第五百七十四章 刀魂之力[第1頁/共2頁]
用在‘嗜血裂天斬’上,到是非常的牛逼,每一百力量形成2000點的傷害,固然看上去,不過是比‘赤血破天亂神斬’多出了500點罷了,可加上阿誰概率連殺,就完整不一樣了。
拿來做任務打boss到是非常不錯,但是,都已經站在《運氣》的最頂峰了,頓時就要天下同一了;《運氣》中老子的財產,也一樣是無人可及了,另有毛線的任務好做?
這三個技術,應當說,把‘刀魂之力’用在‘戰神再現’,或者是‘赤血破天亂神斬’上麵比較合適,因為,這牽涉到一個進犯範圍翻倍的題目。
是以,對於那些防備力比較刁悍,設備比較牛逼,氣力超強的玩家,你還是秒殺不了。
tmd,每一百力量80000點的有效進犯傷害,以慕容小天全數的力量屬性加成,慕容小天能夠毫不誇大的說――秒殺統統!
單攻還翻你孃的頭啊,單攻的翻倍它還不一樣是單攻?
解封後的‘刀魂之力’,究竟是個甚麼玩意,慕容小天還真是非常的等候。
可惜,用在‘赤血戰神’三大技術之上,都出缺點。
對冰屬性目標進犯增加百分之八十有效傷害。
榮幸+40悟性+50躲避+60工緻+50刀魂之力:以‘赤血破天刀’為主體進犯兵器,在利用技術過程中開釋‘刀魂之力’,進犯力晉升十倍,進犯範圍翻倍。
讓你一刀秒殺又如何?
赤血破天刀(終究形狀):力量+1000敏捷+1000智力+1000感知+1000體質+1000幽靈力+1000每100力量形成2000點有效傷害,每100點幽靈力形成2000點有效傷害,二者不成疊加(不挑選力量種類狀況下,以進犯傷害高者優先)團體進犯力晉升百分之一百對火屬性目標進犯增加百分之八十有效傷害。
四連殺,就是四倍的傷害,每一百力量形成2000點的進犯傷害,四倍那就8000點的傷害;如果開啟‘刀魂之力’來利用它,那就是再次晉升十倍的傷害結果。
“嘎嘎嘎……”
一邊旁觀著遠處‘亡靈龍’與‘非盟結合行會’的最後戰役,一邊不竭的往大力神王和本身的身上飛著‘群體醫治術’。
如此大的範圍內,進犯力刹時晉升10倍,那是一種甚麼場景?
再說,寵物豪傑一大堆,甚麼任務的boss對於不了?
‘赤血破天刀’,先前的嗜血度就已經快達到滿值了,現在,應當已經完成終究形狀了吧?
至於‘陰符冥魔’和光亮女神,如果他們不是豬的話,發明龍兒和七綵鳳凰不見了,天然會明白是如何回事了。
但是,他畢竟是要以‘赤血破天刀’為進犯兵器主體,也就是說,彷彿也隻要本身‘赤血戰神’的三大技術才氣利用‘刀魂之力’。
進犯範圍翻倍,這一點,到是非常的爽。
龍兒和七綵鳳凰就在‘荒之地’和‘極寒之地’的交界地帶,路程並不遠,收迴天然是不成題目。
咱就不說七連殺八連殺了,好吧,再放低要求,五連殺六連殺也不去想了,能夠咱超多的榮幸屬性值,闡揚個百分之七十概率的四連殺,它總不是個題目吧?