第179章 赤壁之戰武將選角(一更)[第1頁/共3頁]
張飛的衝拳,抱住仇敵跳起來後的猛坐,這兩招能夠儲存,而擠壓仇敵噴血的招式,因為原地不動,要擠個兩三秒,很輕易被身後哪個小兵拿刀砍槍刺。
甘寧手持九眼豹孔長刀,前衝技術為持刀直刺,與張飛突擊拳近似,第二大招為直向旋風刀,與拳皇比利的旋風棍招式近似,原地揮動大刀如同絞肉機一樣,然後揮刀重砍,收回無人能擋的刀氣,帥氣又拉風。
世人各抒己見,紛繁列出最喜好的幾小我,並且提出了本身的定見,供楊雲參考。
這款遊戲,楊雲籌辦放在最新的32位基板上製作,不說彆的,光這個視覺結果,就相稱驚人,並且CPU運算速率超快,遊戲流利,連拳皇都能夠運轉,更彆說這個赤壁之戰了!
拳皇的特性就是流利,行動燦豔,招式帥氣拉風,赤壁之戰也必須做成如許。
在拳皇的行動技能中,持續技能夠由直衝拳,幫手勾拳,腳踹,橫掃,朝天踢等技術構成,考慮到公道性,普通之前突肘擊作為二次近身的銜接招式,倒地後鏟腿,踢飛後沖天拳,最多能夠做到10連擊。
近身後是女子鬥爭以及過肩摔,第二大招為長鞭護體接上直向鞭打,像是聖鬥士阿瞬的迴旋防備接著一個星雲鎖鏈招式。
綜合考慮之下,可挑選的首發五虎就定下來了,關張趙,甘寧孫尚香。
張國強在聽到楊雲報告的這些技術後,看著條記本上的記錄,迷惑了:“楊總,您這是在貶低蜀國,強化吳國嗎?關張趙三人,如何看都是個廢材啊!看看這甘興霸和孫尚香,這個招式那叫一個標緻,關羽張飛如何還是赤手空拳,騎馬兵戈也看不出太大的特性。楊總,他們纔是三國演義的配角啊!”
趙雲的升龍斬那就和街頭霸王隆的沖天拳是一個德行,卡普空也不考慮考慮掉下來後會不會被其彆人捅刀子,楊雲將其改成魏延的直向劍斬,劍光斬金截鐵,幻影重重。
原版的張飛和關羽是赤手空拳,其他人都拿著兵器。
最後一招落地後踩仇敵,需求敏捷持續兩次向下撥擺盪杆,張飛纔會踩向仇敵倒地的身材上。
張國強重視到一個細節:“既然這五人是先發五虎將,莫非另有第二替補步隊上場的機遇?”
在遊戲人物的儘能夠均衡下,略微凸起一點三國演義中的配角,這類設想獲得了統統人的支撐,畢竟中國人更加熟知的是蜀國大將們。
楊雲嗬嗬一笑:“不是另有你們嘛!關張趙在根本行動中確切落入下風,但我但願你們在持續技設想中,加大這三個配角的表示力!”
野史中,自從孫策身後,吳國武姑息相稱匱乏,到了赤壁之戰,連太史慈也死了,隻剩下甘興霸和淩統周泰等人扛大旗,普通的吳國武將實在是拿不脫手啊!
現在還是這兩位虎將白手,但是他們的技術倒是最浪最騷的。
關羽的根本招式冇有甚麼大改的技術,他已經夠強了,根基上玩家都會挑選他完成單獨通關。
第9招的縱身躍起,需求玩家快速持續兩次向上撥擺盪杆,接上連環腿,仇敵才氣被踢飛。