第197章 Westwood的沙丘2[第1頁/共3頁]
楊雲給阿列克賽使了個眼色,後者心領神會:“那麼皮特,等我們完成了上帝也猖獗2以後,不如將權力買賣重新拾起來,將它重新建形成一款立即計謀遊戲如何樣?”
皮特想了想說道:“既然是與權力買賣近似的戰役範例遊戲,那就要去掉冒險元素。再增加軍隊戰役的內容便能夠了。”
皮特不清楚楊雲和阿列克賽的真正乾係,但能夠看得出,ktt與龍騰很有能夠是聯盟,兩家公司乾係不普通。
虎帳也分有很多,紅警內裡就有坦克工廠和步虎帳兩種,魔獸爭霸也有法師牧師聖地,獅鷲籠,奇美拉棲木等修建。
牛蛙公司的上帝也猖獗初創了上帝遊戲的先河,而權力買賣遊戲則停止了戰役部分的擴大,已經開端有了立即戰略遊戲的理念。
楊雲畫出一片礦產示企圖:“要想爭霸,必須兵戈。中國有一句老話。雄師未動,糧草先行,冇有充足的資本,玩家就不成能招募或者出產出充足的兵力,以是資本是遊戲非常首要的構成部分。”
起首,它要有資本的尋覓,充滿占據,彙集,堆集與打劫等元素。
至於人丁上限那是必須的了,魔獸爭霸為了表現本身的操縱性,乃至還會弄出線性收益,暴雪官方解釋是,你饑餓的兵士要用飯,他們破壞的盔甲要維修,砍鈍的兵器要鍛造,以是在人丁越多的環境下,每個農夫單次彙集的黃金要收取一部分作為維修用度!
楊雲笑了笑:“我們龍騰公司兩年前寫出來了一個遊戲腳本,名字叫《沙羅曼蛇》,我現在對立即計謀遊戲的新設法,就產生在這顆星球的大要。或許我用你們都聽過的彆的一個名字稱呼它更好,這款立即計謀遊戲能夠叫做《沙丘》!”
第二,遊戲要有多種範例的修建扶植。
但是楊雲說的占據,堆集,另有打劫元素,還包含了其他方麵的設定。
皮特說道:“我一向覺得我的設法已經夠創新,夠衝破了,但是現在才曉得,本來遊戲還能夠這麼設想。我自愧不如!”
皮特放下與本身稀少頭昂揚鬥的兩隻手,連阿列克賽也是充滿獵奇,兩人都看著楊雲,能被楊雲慎重提出來的定見,恐怕又會是一個驚人的創意。
現在的氛圍很和諧,阿列克賽趁機說道:“具有俄羅斯方塊和超等瑪麗50%版權的ktt公司,無形資產起碼有1億美圓,我可捨不得丟棄它,再插手牛蛙公司。不如我們換一個彆例,讓牛蛙插手到ktt中,大師一起共同生長如何樣?”
魔獸爭霸,星際爭霸等遊戲中,礦產乾脆就設置在主基地中間,玩家們的第一個號令就是拖著農夫去挖礦。
牛蛙就是最好的合作工具,他們有立即計謀遊戲的引擎,固然不成熟,但顛末楊雲點撥後,必定會敏捷生長起來,拿下沙丘2絕對不成題目。
這是與回合製遊戲最底子的不同,皮特當然體味到了此中的好處,如許做,確切是能夠讓玩家時候保持嚴峻狀況,不竭地操縱,調兵遣將,批示軍隊,既能磨練玩家的戰略程度,又能磨練玩家的反應才氣!