第259章 各種好創意如尿崩[第1頁/共3頁]
“如果仇敵打到玩家的基地來瞭如何辦?我們的防備力就是這些坦克和步兵嗎?我們能不能做出甚麼防備性兵器?”
“肖青,如果我讓你當疆場的批示官,讓你打一場耐久戰,你會有甚麼要求?”楊雲問道。
“然後,我們會獲得一台免費的采礦車,遊戲最開端就是批示它采礦,為我們贏利,纔有接下來的行動安排。”
見世人聊的高興,楊雲嗬嗬笑起來,丟過來一本小冊子,中英俄三語標註的封麵,讓圖格列夫立即叫出聲來:“這些是我幫手彙集的質料?”
在楊雲拋磚引玉的提示下,世人不知不覺闡揚起本身的設想力,你一言我一語提及來。
“如果連導彈兵和核彈都呈現了,我想會不會呈現某些特彆兵種?比如說間諜,假裝者,或者是防爆防彈兵種?”
“防護牆和炮塔,能夠抵抗Patis土著怪物的侵襲,能夠進犯到進入基地的仇敵,是獨一的防馭手腕。”
“虎帳,兵工廠,太空站,這彆離出產步兵,裝甲軍隊,以及航空軍隊。”
“出產采礦車的能量需求80點,你能夠不止具有一輛采礦車,你能夠具有多輛,數量越多,你彙集礦石的速率就越快,但是你遭到沙蟲伏擊的概率就會變的越大。”
“另有很多,比如說工程師,冇有工程師你就冇法蓋起各種修建單位。投彈兵,投擲炸彈或者手榴彈的兵種,能夠範圍進犯仇敵,也能夠停止修建物爆破。導彈兵,能夠利用特彆進犯手腕,比如紅外定位,引爆核彈等。”
“能夠與大本營聯絡!不過需求建立聯絡通訊線路,這要耗損250單位的能量,一旦建立後,會以星際觀光中常見的蟲洞情勢穩定下來。隻要你有充足的能量付出蟲洞用度,便能夠獲得無窮無儘的救兵。不過一個最簡樸的水兵陸戰隊成員就要破鈔你10個單位的能量,你若想構成一支10人小分隊,也要花100能量。”
楊雲內心稀有,他決計冇有去管,任憑這些人會商劇情,籌議計劃。
而一旦觸及到了統統人都感興趣的話題,很輕易呈現那種“文思如尿崩”的環境,集思廣益之下,很快這款《沙丘1993》的內容就飽滿起來。
“補綴廠,礦廠,另有各種具有特性的修建,都是為了增加遊戲的興趣性。”
OK,插手提煉中間。
楊雲的提示越來越多,世人的思路也越來越清楚了。
有事理,插手發電廠。
皮特彌補道:“戰役就好說了,玩家通過資本彙集獲得越來越多的能量,能夠由玩家本身挑選資本分派,出產步兵也好,還是省會各種裝甲車坦克也罷,都不會影響遊戲停止。然後對戰的話,玩家能夠以先遣軍為領頭者,並且帶著源源不竭的救兵,構成一支裝甲軍隊,或者是異化步兵與飛翔器的雄師隊,隻要玩家節製的過來就行。”
蘇聯幾十年共同研發了四代坦克,此中與步兵共同最便利的是輕型坦克,也就是蘇聯的MS-1型號,跑的快,重量輕,矯捷矯捷性高,但是火力不敷強,對於步兵還是冇題目的,但趕上重型坦克,隻要被轟成渣的命。