第343章 EA公司的罪行不可饒恕[第2頁/共4頁]
“road&track雜誌社與我們聯絡過,他們情願供應詳確的數據,並且投資10萬美圓,與我們共同開辟一款競速類賽車遊戲,名字叫做《the-need-for-speed》。”唐很衝動,拿出一份打算書,擺在楊雲的麵前。
distinctive事情室被ktt公司收買,在同業眼中或許僅僅隻是一次簡樸的收買案,最多是對ktt公司撿了個大便宜而表示戀慕妒忌外,幾近冇有其他彆的設法。
另有西木頭公司,ea改正視《號令與征服》而非西木頭本身。西木頭事情室被ea閉幕後,大多數員工回絕續簽條約,他們向ea收回抗議,可惜無效。
莫非是……?
楊雲固然不是甚麼善男信女。更不是救世主,他也一樣喜好用款項收買其他公司。將有潛力的開辟團隊據為己有,支出囊中。
road&track雜誌社幫手聯絡車商,不但不必像龍騰那樣,出錢采辦2年蘭博基尼新款車輛的獨家利用權,相反,他們很有信心從車商那邊拿到不菲的援助費!
這也是distinctive並冇有大紅大紫,還在pc遊戲界小打小鬨的首要啟事之一!
……
唐說道:“當然是賽道合作了!玩家們剛進入遊戲,體係贈送給他們的車輛是黃色馬自達rx-7fd,玩家需求駕駛這款賽車,通過不竭地反覆停止遊戲,來獲得嘉獎的分數和款項。等堆集到必然命額後,玩家能夠改換更好的車輛,比如雪佛蘭corvettezr1,或者是保時捷911。”
楊雲嗬嗬笑道:“行!做8個賽道,再多做兩個埋冇關卡!”
開辟《極品飛車》的distinctive事情室就是受害者之一,苦心運營多年的品牌,最後被ea重組全部加拿大分公司,將這款遊戲的開辟權交到blackbox手中,而原創團隊被完整擯斥在一旁,孤苦伶仃。
唐驚奇問道:“為甚麼?如果遊戲中冇有蘭博基尼的跑車,將會失分很多!”
隻要楊雲本身曉得,他這麼橫插一手將distinctive從ea的魔爪中挽救下來,實在是為這家公司好,製止其最後獲得一個在被榨乾全數操縱代價後,眾叛親離,被老店主ea公司丟棄的慘痛了局。
楊雲淺笑著,冇有表態,翻看這些英文打算書,對他來講還是有些困難,他看了兩頁紙就停下不動了,說道:“說說打算書的重點內容。”
ps:明天哭的眼睛都腫了,表情不好,隻要2更。(未完待續。。)RT
ea接收彆人的精華,強大本身,而被收買過來的公司落空了創作時的豪情與創意,並且得不到ea高層的支撐。在幾年以後,逐步走入平淡階段。
而龍騰是楊雲小我的私產,並不需求有很高的停業需求,他不必猖獗榨乾其他子公司的代價,他能夠給這些子公司留出充沛的創作空間,實際上是變相地庇護那些充滿創意的小企業,保持遊戲原創的生機!