第374章 什麼叫做沙盒遊戲[第1頁/共3頁]
世人紛繁攻訐,吹鬍子瞪眼,馬涼縮了縮脖子,不敢胡言亂語了……
還是先啃這個最費事的骨頭吧!
“不會吧!一個活了幾千年的老妖怪,就是為了記錄汗青?”
韓立修仙前是青牛鎮出身,本身元嬰期大成,幾百年疇昔青牛鎮還是阿誰老模樣,偷渡到靈界後,人族更是幾千年幾萬年如一日的不竭修煉,要叫真,兩次產業**就進入當代化和高科技期間了,火炮鐳射兵器一出,還怕個錘子的妖獸……
玩出來的這些成果不會影響汗青主線,隻是給玩家自娛自樂,撤三藩時你能夠持續扮演吳三桂,殺了康熙顛覆清朝都冇乾係,就彷彿你玩三國誌一樣,用劉備同一三國,莫非你還真覺得曹操被劉備殺死了?”
楊雲說道:“《高低五千年》的遊戲,我的設法是將中國汗青串連起來,但是洪荒那部分我不想碰,黃帝期間也不碰,封神演義相乾的夏商朝,以及周武王封諸侯,這些內容因為帶著玄幻和神話內容,不太合適做成汗青類遊戲,將來做成番外或質料片彌補出去。”
野史就是野史,演義就是演義,泥和沙的異化比例要適度,才氣做成一款健壯的遊戲出來。
想遠了,楊雲反對了這個建議:“持續數千年的汗青,很難隻通過一個修仙者配角來完成,最首要的是,如何讓修仙者參與到嚴峻汗青事件中來?不好弄!”
井上嚴雄點頭,他傳聞過三上真司的名字,這名員工要麼在上滬研發中間,要麼留守活著嘉總部內,歸去查查就曉得了。
接下來是唐朝和突厥的牴觸事件,將討伐突厥做成冒險類RPG副本遊戲,或者是《魔獸爭霸1》那種形式的綜合性RPG。
但是吳三桂在當時明人眼中那但是漢奸,你讓方纔做完明朝保家衛國任務的玩家扮演漢奸?另有,他引清兵入關是野史,康熙年撤三藩的時候他又成了反清陣營,玩家扮演康熙殺了吳三桂,奉求,半個小時前玩家還是吳三桂,玩家們會如何想?”
張國強一時語塞,這確切是個題目,配角竄改太快了。
世人都有這類迷惑,隨隨便便一個清朝,上百件大事估計都不得止,並且遊戲範例多的很,細碎又煩瑣。
能夠給李淵李世民交戰做一個唐朝建國戰役遊戲副本,立即計謀遊戲範例,批示李家軍隊交戰其他諸侯,終究踏平敵軍基地,一統大唐。
楊雲說道:“我的要求是,遊戲既要有汗青教誨意義,又要具有豐富的遊戲性。你們都說說看,這款遊戲該如何設想?我們從封神演義以後開端,超越幾千年這麼長的時候,如何讓人玩不膩,越玩越想玩?”
中國教誨就是如許,汗青課的書籍知識是千篇一概的東西,其他知識的獲得渠道隻要電視和報紙等媒介,文學小說也不如何發財,在大多數人的印象中,中國當代汗青很多朝代都是一片空缺,比如說周朝,五代十國,絕大多數人連朝代都數不全,就曉得一個唐宋元明清。
張國強獲得鼓勵,有些歡暢,但是他的好基友馬涼實在是忍不住,挑刺道:“你如許是多配角,玩家很輕易迷惑。並且你說的嚴峻事件,比如說吳三桂引清兵入關,遵循野史,玩家必須扮演吳三桂一方,如許纔會獲得勝利,如許才合適汗青。