第424章 索尼,爾敢與孤一戰?[第3頁/共3頁]
呂克貝鬆,皮爾斯布魯斯南,蘇菲瑪索三人來到前台,站在演講台後接管大師的慶祝和鼓勵。
固然楊雲像是在開打趣一樣要求放過索尼,他們本身可不乾,等散會後,包管索尼浮誇PS主機機能的動靜會敏捷傳遍天下!
雙螺旋狀的T病毒試管被報酬粉碎,病毒進入通風體係,整座蜂巢全數被傳染,智慧電腦通過攝像頭捕獲到全數職員資訊。
對比以後,高低立現,SS是穩定56萬,高低顛簸不超越5萬,統統的環境都差未幾,實打實的鼓吹56萬,冇有多少誇大的成分。
嘩……
這些人製作出大量優良國產動畫片,比如鄭淵傑的《皮皮魯和魯西西》,《十二生肖》,以及仿照《佈雷斯塔警長》製作出的原創中國大俠動畫《俠客行》,另有不得不提的《仙劍奇俠傳1》動畫版本,硬生生讓中國水墨畫成為天下漫畫行業中不容小覷的流派。
這位代表舉手錶示說道:“按照我們研討所長達半年的實際測試,在多邊形措置上,PS在措置法則型修建方塊時最高確切能夠達到60萬,可一旦碰到房間,樹林,都會修建樓群等龐大的實在環境中,隻要40萬擺佈的數據,團體均勻下來連50萬都達不到!”
“好吧,這都是開打趣!”楊雲收起笑容:“我常常對員工們說,有多大的才氣,就做多大的事情。如果現在的繁華是依托透支將來撐起的,固然看起來很誇姣,但有一句話是這麼說的,出來做事,遲早都是要還的!玩家們都不是傻瓜,究竟哪個更好,明眼人一看便知。我很等候《喪屍圍城》的出售,但願索尼能給我一張聘請函或是門票,我想去現場觀賞!”
10月1日,必定了環球遊戲界明天的配角是《生化危急》,冇有任何遊戲能搶過他們的風頭,獨一讓統統人寄予厚望,評價為火星撞地球的索尼PS遊戲《喪屍圍城》,竟然提早大半個月就慫了,10月1日這天竟然一點動靜都冇有!
“看看索尼PS的鼓吹語吧!色采透明度解像度這些機能都不說了,隻說PS每秒措置60萬多邊形,超越SS主機的56萬。如果《喪屍圍城》能做到比《生化危急》的畫質好,我情願立即將《生化危急》下架,永久不再發賣!”楊雲輕視地說道:“但是索尼敢嗎?”
索尼遲遲冇有動靜,導致此次遊戲上市時龍騰無敵手,媒體們也不便利挑起戰役,隻能拉著呂克貝鬆這些電影劇組的成員扣問。
掌聲響起來,這部電影,看起來非常不錯!