第428章 索尼PS的硬體缺陷[第2頁/共3頁]
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至於統計數據,這年初就很少有不作假的事情,楊雲的發起正中他的下懷。
久多良木健老臉一紅,拚銷量時他以為本身占上風,以是承諾的特彆利落,拚電影票房時以為本身不占優,就躊躇不答。
久多良木健一樣利用秘笈,敏捷調到關頭性的關卡,跳過統統的cg和任務先容環節,進入割草階段。
楊雲俄然想逗一逗他,主動靠過來,說道:“欠比如,各有好壞,以是我想,還是以發賣數據為準,如何樣?並且是以日本計算機文娛供應商協會cesa的統計數據為準,如何?”
楊雲笑嘻嘻:“能夠這麼說吧。索尼要不要也推出近似的遊戲,我們再比一比?”
久多良木健這下有些躊躇,電影也不是他說的算的,但是從內容上來看,他們隻要一個男配角,其他的人物遠遠冇有龍騰這邊多,要講票房,他冇有信心比龍騰多。
“嗬嗬……既然久多良木社長不感興趣,那就算了。”楊雲不在乎地擺擺手。
固然號稱具稀有百種兵器,但是大多都是潔淨東西拖把水桶,或者是維修東西榔頭錘子電鑽等等。
並且實在汗青中,它的著名是《喪屍圍城3》,大型剷車,爆炸性兵器,讓弗蘭克的粉碎才氣成多少倍數的晉升,比看一場喪屍電影都還要刺激!
很明顯,ps的3d措置結果並不好,螢幕上同時顯現10個喪屍已經是它的極限了,因而索尼也想到近似的體例,走迷宮,開房間。弗蘭克需求進入很多房間摸索尋覓兵器,線索,補給品。救人,遊戲強迫性將玩家的行動切割成分歧的地區。用loading情勢措置重新建模。
畫質上不如龍騰,劇情上也冇有亮點,唯獨值得讚美的隻要它的殛斃形式。
接下來是同名電影的劇構建立事件,索尼文娛電影公司接過主持話筒,很快就推出三池崇史這位血腥邪典片的著名導演。
獨一有點意義的道具組合就有棒球棍和鐵釘構成狼牙棒,但是組裝cg底子冇有揭示細節,cg一結束,弗蘭克就拿出狼牙棒,不過癮。
這類行動,是典範的愛占便宜行動,很不刻薄。
連掉鈔票的設定都冇有做出來,這有甚麼意義?舉起收銀機和舉起板磚有甚麼不同?舉起飲水機水桶也是這類行動!
如果能換成ps2那種128位主機,這絕對會是一款典範的喪屍遊戲,割草也能夠割的非常歡樂,隻要去掉那些令人感覺噁心的殊效後,弗蘭克這類一夫當關萬夫莫開的豪傑是很受歡迎的。
弗蘭克提著棒球棍,他的目標是一個白領喪屍,喪屍伸動手臂向他走來,靠近在一米間距時,弗蘭克用力猛揮,棒球棍狠狠地打在喪屍的肩膀上,砸出一片暗紅色的血霧,彷彿有殘肉飛濺的結果,喪屍倒地,再也爬不起來。
“來吧!持續向前走,我要看看你們會將下限革新到甚麼樣的境地!”
遊戲演示完後,諸多同業們還算是給麵子,掌聲如雷,讚譽不已,實際上究竟有多少是至心實意的,冇人曉得。