第518章 《最終幻想:靈魂深處》[第2頁/共3頁]
很快,史克威爾的絕境不再是龍騰訊息公佈會的重點,楊雲耐煩地一一解答,他表示地非常慎重和老成,他對付這些媒體機構們經曆豐富的很,有挑選性地技能地答覆了幾個題目,然後將這幫人打發走。
日本遊戲界老年人集合營,這是上月景正一幫故鄉夥自嘲般叫出的名字,根基上都是與龍騰合作後失利,被收買,或者是完整放棄與龍騰對抗,主動投奔的日本遊戲界著名公司同業,因為春秋頗大,都在40歲以上,又多集合在龍騰公司,以是取了個如許的名字。
……
或許孫公理會有其他設法吧,隻是楊雲懶得去想這些。
上月景正一樣說道:“科樂美也是,固然現在叫龍騰科樂美項目組,但開辟團隊還是由我賣力,固然人數冇有獨立公司期間那麼多,但人數特彆精乾,隻要提交的遊戲項目申請獲得楊總同意,研發資金和資本全數能夠獲得最好的保障。”
……
“楊總,《暗黑2》的研發打算開端了嗎?大抵甚麼時候能夠製作出來?”
楊雲曉得他在說甚麼,孫公理被史克威爾的正麵騷擾拉扯住,臨時冇有發明任何有關軟銀本身的非常,楊戰讓一幫小企業小機構做保護,正在悄悄接收軟銀個人的股分,儘力與小股東商談,直接溢價采辦股票。
“是的,我掌控了49,隻不過這僅僅是遊戲好處。至於電影,小說,漫畫,遊戲周邊係列,我一概冇有插手,全數由史克威爾節製。”楊雲不想持續膠葛這個話題,說道:“請大師珍惜發言的機遇,采訪結束後我就會飛往美國,你們下一次見到我,不知是何年何月了。”
“戰役聯網技術可否對其他遊戲製作公司公創辦事器,並且在通用遊戲通訊和談中留下相容的介麵?”
“……”
對於玩家們來講,他們來電影院,不就是想看遊戲內容搬到大熒幕上的那些殊效嗎?可他們又看到了甚麼?
可惜,希冀越大,絕望越大啊!
“楊總,我想問您,龍騰收買下SSI後,是不是籌算收買TSR,然後開辟DND係列PC遊戲?”
“甚麼?《終究胡想:靈魂深處》虧損,這與我有甚麼乾係?”楊雲莫名其妙地對采訪他的媒體反問著。
王哲點頭,有些獵奇問道:“聽口氣,您這是又要在北美待起碼一個月?”
《終究胡想:靈魂深處》首周北美票房800萬美圓,一個月後總票房才堪堪衝破3000萬,但是讓史克威爾真金白銀取出的1.85億美圓,外加在中國上滬滴水湖影視遊戲基地投資的1000多萬美圓拍攝基地,各種雜七雜八的耗損,史克威爾差未幾虧了靠近2億美圓,真可謂是虧到姥姥家了!
除了阿琪以外,其他的角色不是形狀簡樸,就是行動單調,完整達不到3D真人版的結果,因為場景重視麵分歧,很多場景襯著度都不敷,外加那些生硬的鏡頭,簡樸鹵莽的場景措置,玩家們看過以後紛繁吐槽,以為連三年前的《凱迪拉克與恐龍》,乃至是《侏羅紀公園》這些科幻電影的殊效都不如!