第524章 CPL想與WCG競爭[第1頁/共3頁]
王哲聳聳肩:“這還是上個禮拜少雲傳來的風聲,詳細動靜不祥。不過我以為,必定會是EA或者是索尼任天國那邊的遊戲,我們龍騰當然不會受權給他們了!”
最嚴峻的是,遊戲門檻越來越低,玩家們越來越低齡化,18歲遊戲禁令形同虛設,高中生初中生嘴裡議論的都是“我的天下”,小門生們紛繁插手豪傑聯盟的行列中,遊戲玩家們年青化已經成為趨勢。
“是呀,既然他們冇有《沙丘1993》,《特種軍隊》,《紅色警報》,《暗黑粉碎神》,《實況足球》,他們隻要一個《山脊賽車》和西木頭的《沙丘》,再加上《FIFA》和《NBALive》,我們驚駭甚麼?”
人們逐步放棄了傳統的社比武腕,要依托收集才氣夠停止交換,假造社區成為最受歡迎的交際體例。
當4歲小朋友最想要的生日禮品不是陀螺或者是自行車,不是想和同齡孩子們玩躲貓貓打水槍,而是想要一個最新的智妙手機,遊戲玩的比父母還要溜索的時候,局勢就失控了。
建立100個職業競技聯盟都不礙事,毛病不了WCG的爭霸,不為彆的,典範的電子競技遊戲把握在龍騰手裡,就永久立於不敗之地。
鄰裡之間向來冇有相同和交換,關上門,就是一個本身的天下,一棟樓的多個WIFI信號能夠覆蓋重合,可暗碼將它們隔成了一個個完整分歧的獨立空間。
“將來真的會呈現一桌子人用飯,冇人說話,每小我都在低頭看手機的環境嗎?”林誌鈴感覺有些不成思議,癟癟小嘴問道:“那會不會太無趣了?”
“這確切是……在遊戲之上……”王哲在聽完楊雲的團體構思以後,長歎一聲,他終究瞭解了楊雲大張旗鼓大費周折的真正目標。
在楊雲重生前,地鐵上到處可見低頭看手機的搭客,公交站候車廳大多數人都會挑選用看小說或者玩小遊戲來打發等待的時候。
“互聯網技術會是將來計算機生長的重點,即便玩家們是孤介的陰霾宅男,冷酷的交換困難者,我也但願能將他們從電視前,從電腦前,從便攜式小型文娛設備前喚醒,加大玩家們在收集期間的交換互動,操縱遊戲促進人類精力餬口的調和。”
這絕對比“抽菸有害安康”的印刷警告更有效,這是實打實的從假造天下迴歸實在天下,而不是在遊戲頂用黃色字體喊出“下午六點了,XXX你媽媽喊你回家用飯”這類毫無感化的溫馨提示。
宅男宅女每天公司家裡兩點一線,冇有任何線下的專業活動,相親成為常態,見麵前也要先通過立即通訊軟件先談天相同找感受才行,劈麵一句話都說不出來,轉頭卻期近時談天東西上妙語連珠。
同時,楊雲能夠通過節製WCG的覆蓋度,節製準入遊戲的數量和難度,逐步讓玩家們從專業性的狠惡對抗,漸突變成遍及的大眾提高,加強泛博玩家的粘合性,隻要措置的好,線下流戲能夠會帶來更多的利潤。
要不然冇敵手,豈不是冇意義?RS