第535章 CPL聯盟的會員單位[第1頁/共3頁]
中田浩野笑起來,非常附和地說道:“聽起來EA是籌算假借CPL來報私仇。”
IDSoftware的《雷神之錘1》必然會偷襲《特種軍隊》,兩家公司的3D遊戲引擎之辯論續了兩年時候,各有上風,互不相服,曾經一度呈現KTT強行收買,ID搏命不從的對峙事件,厥後隻能作罷。
第一人稱射擊類遊戲是最講究戰術對抗和小我技能的遊戲,信賴會有大量的射擊遊戲妙手插手到合作中,這也是最首要的競技遊戲分支,誰都不敢小覷。
約翰翻了個白眼:“你的《號令與征服》比《紅色鑒戒》更加占優,你當然說話有底氣!”
約翰被特裡拉返來,勸道:“現在還是商討階段,有甚麼要乞降設法都能夠說能夠提,EA會儘能夠滿足大師的需求。”
聽到這裡,眾報酬之色變,羅伯特打的一手好算盤,這是要做成大聯盟的情勢,將他們都捆綁在CPL戰車上,用個人的力量與龍騰停止博弈。
“對不起各位,我想問一問,WCG回絕我們這些遊戲,這是他們明文規定的嗎?就在明天之前,我對WCG這個詞一無所知,也冇有向龍騰公司建議過扣問。我的意義是,如果《極品飛車》也能當選WCG正式項目,為甚麼我們卻冇有資格插手WCG?”約翰也不想打動地插手CPL陣營,對他來講最好的結局是兩邊都插手,而不是不死不休的敵對。
久多良木健意味深長地提示道:“為甚麼你們都冇有提出《極品飛車》這款遊戲?在賽車遊戲中具有最優良貿易代價的遊戲應當非它莫屬吧?莫非WCG和CPL都不會聘請KTT公司受權比賽?”
“我感覺可行……”
約翰有些憤怒,他最大的缺點被人劈麵指責出來,莫非還要笑容相迎歡迎大師攻訐斧正不成?
一旦遊戲中冇有人與人的競技對抗,那麼它的受眾麵就會減少一大半,如許的遊戲隻能稱作為休閒益智遊戲,或者是劇情解謎遊戲,冇有競技遊戲支撐江山,EA另有甚麼資格與龍騰合作?
終究他歎了一口氣,從中間拿出幾份打算書,分發下去。
兩人是彆離伶仃收到羅伯特的聘請,明天之前並不知對方會到來,但隻需求寥寥數語就明白了對方的態度,兩人敏捷互換定見,達成分歧,對他們來講,插手CPL的火急度遠遠冇有EA那麼強,這是個聯手獲得更大好處的好機遇,接下來就是還價還價了。
羅伯特身材未動,隻抬抬眼皮子:“固然《雷神之錘》隻支撐2VS2,但隻要操縱的好,鼓吹到位,一樣能激起玩家們的熱忱。人少就意味著比賽節拍快,對競技選手們的要求更高,視覺結果更利落,這但是《特種軍隊》冇法對比的上風!”
明白了,久多良木健淺笑,淡淡用日語說了一句諺語:“失利者永久都有藉口。”
與WCG全麵對抗!
其彆人都是受權某個遊戲便可,CPL作為一個貿易性活動,還要給受權方一筆遊戲利用用度,這些都好打發。