第619章 韓國的電子競技水平很高嘛[第1頁/共3頁]
楊雲淺笑,奉求,遊戲嘉韶華那是龍騰玩的不要的東西,世嘉玩了五年,龍騰接辦又玩了七年,實在是玩膩了不想再玩的東西,如果CPL籌算定位成嘉韶華,那最好不過,楊雲能夠放心腸洗洗睡了,這還擔憂個甚麼?
但是,評判是評判,與兩家組委會又有何乾?誰節製著賽事的停止權,誰就說了算,批評家說的都不算。
第三輪4進2的時候再抽簽,兩兩對決,有勝負組,敗組爭奪第三名,冠軍從勝組產生,並且都是三局兩勝的設定。
而WCG這邊總比賽場數是96場,冠軍最多11場便能夠奪冠,分離到1個月的時候,差未幾一週隻需求打兩到三場比賽,比賽強度並不高,每場比賽後修整一天,為下一個敵手重新製定戰術,這對職業玩家來講是非常有需求的公道安排。
楊雲在一張紙上對比兩個賽事的優缺點,WCG比較人道化,選手壓力小,比賽輕鬆鎮靜,空餘時還能夠插手各種線下活動,可輕易呈現小組賽裡種子選手被淘汰的能夠性。
持續看比賽,聽講解。
玫瑰與槍炮樂隊將這當作演唱會,固然幾首老歌膾炙人丁,引發全場大合唱,可惜並不該景。
Playmore.Jun在《號令與征服》組內裡編號為5號,1-4號同時坐在比賽台上,彆離與29-32號對決,Jun等了非常鐘擺布,事情職員來到背景告訴5-8號與25-28號籌辦。
楊雲在腦海中挖空心機惟這小我,但始終冇有印象,他對Moon,Grubby,另有Sky這些魔獸爭霸的頂尖選手很熟諳,對rrr,NaDa這些星際爭霸頂尖選手的邊幅也還記得,以是他解除了這個Jun是不是他熟諳的某位妙手。
組委會的承擔也並不重,WCG第一輪完成後,被淘汰的選手們都直接回家了,差未幾第一個禮拜過後,人就會走掉一半,第二個禮拜還剩下四分之一,越到厥後人越少,耗損越來越少,比及了八強或是四強的時候,事情實在冇多少了。
他們冇有像龍騰旗下的遊戲一樣,遊戲主題曲都是特地定製的,在這一點上CPL很失分,因為不是統統的人都像楊雲那樣,看過一些後代製作精美的競技比賽鼓吹片,聽過那些遊戲歌曲的。
CPL組委會越捧Playmore戰隊,楊雲越歡暢。RS
攝像機給Jun一個特寫,同時畫外音詳細先容了這支戰隊的資訊,以及Jun的小我根基環境,賜與他極高的評價,獎飾他是立即計謀遊戲少見的天賦型選手。
如許算下來每小我要與彆的31小我對戰,那麼第一輪統共算下來有496場比賽,分數最高的能夠積分31分,然後遵循挨次順次排下來,32強的氣力一目瞭然,這也能夠看作是每隻步隊在CPL比賽中的氣力排名,非常客觀。
Playmore戰隊上場,這支戰隊是以韓國身份報名,電視螢幕上的幾個選手也是典範的韓國男人形象,大餅臉,三角眼,腫眼泡,單眼皮。