第641章 128位主機DC和掌機DCP[第2頁/共3頁]
其次,效益倒數第二的是掌機部分,掌機部分還在相沿老一代的GameGear核心,這些年陸連續續做過16位體係優化改進,也做過外設電源進級,彩色顯現屏進級,音頻音源結果更新,但不成否定,發賣了8年的GameGear掌機,已經到了風燭殘年的境地,再不更新換代就要被淘汰了。
如果不是另有《俄羅斯方塊》《口袋妖怪》《FlappyBird》這些優良遊戲支撐,彆的另有家用主機遊戲《心跳回想》《魂鬥羅》等遊戲的掌機移植,說不定這個部分會成為全公司墊底。
方近東領命:“楊總請您放心,我們包管最新的硬體技術第一個在街機上實現。”
“哎喲喂,如何一個爽字能描述?爽的連命都快丟了,這哪是旅遊呀,滿是人!擠死了呀!”
固然在這個天下上冇人曉得原版《CS》究竟是個甚麼玩意兒,但楊雲會不由自主地與本身的內心思惟停止比較,就這點不爽。
“哎,我纔是最不利的,還冇進景區錢包就被偷,車鑰匙跟著一起不見,我從速報警,可出警速率奇慢非常,景區警力不敷,我一小我守在車旁等警鑔5個小時冇敢挪窩,最後一點旅遊的表情都冇有了。”
“為甚麼我們這些冇籌算旅遊,隻籌算回家看父母的人,也會被堵在高速公路上?到處都是車呀!”
起首是街機部分,屬於龍騰本身的街機根基上隻剩下《拳皇》和《街霸》係列等少數遊戲,連《侍魂》,《西遊釋厄傳》,《三國戰紀》這些遊戲都采納與海內其他遊戲公司合作的情勢,大環境如此,街機現在賺不到甚麼錢,丟掉又可惜,已經成了雞肋部分,在贏利效力上連掌機都不如。
第三,世嘉最新款的家用遊戲主機DC,環球第一名128位電視遊戲主機進入上市倒計時,原定是在1997年11月尾上市,但是楊雲以為支撐的遊戲數量不敷,因而定在1998年除夕環球同步上市,11月1日開端接管預定,2個月的預定時候足以看出這款主機的潛力有多大。
另一個是單機FPS遊戲《半條命:反恐精英》,這也是讓他在全部黃金週都頭疼的事情,終究還是決定本身親身參與製作。
楊雲等大師群情完,說道:“今後每年的黃金週就彆想了,老誠懇實待在家裡看電視睡覺逛街購物最好,並且冇事呢就來公司加班,有3倍加班費哦!另有國強,你如果想本年春節公司還能再次構造外洋觀光,那就從速的收心,加快速率設想新遊戲,不然在本年這類金融危急的大環境下,如果公司效益不好的話就隻能改成海內遊,乃至是不遊了!”
“七天有一半的時候華侈在交通東西上,真是憋屈呀……還是公司構造的春節旅遊舒坦,每年都去外洋度假,包機包車包旅店,舒心順心費心,我們百口分歧同意,每年黃金週不出門,就等著春節觀光了。”
最後當然是PC遊戲部分,普通的遊戲楊雲都不會過問,他現在體貼的有兩個,一個是收集遊戲《仙路:昇仙令》,這是他經心籌辦的龍騰第一款真正意義上的2D圖象網遊,並且是借用的《凡人修仙傳》形式,將凡人裡的天下觀設定全數搬運過來,寄予厚望,即將下線測試。