第684章 《爵士鼓達人》[第2頁/共3頁]
“遊戲介麵與跳舞機近似,一個豎長型的遊戲螢幕,從上方往下順次轉動各種按鍵,與每個鼓和鑔片都相互對應,玩家需求按照按鍵挨次,順次擊打出對應的聲音,比如說最簡樸的‘動次大次’節拍,第一步是右腳踩地鼓,第二步右手鼓棒擊打踩鑔片,第三步左手鼓棒擊打小軍鼓,第四步右手鼓棒擊打踩鑔片,一個標準的4/4拍的一末節就完成了,上麵請看樹模錄相。”
誰都冇他們清楚,《跳舞機》的很多行動都是找的真正的街舞妙手幫手監製,視頻上的這些行動都是職業舞者才氣玩出來的東西,淺顯玩家必定玩不到這麼強,《Faint》他們在《紅色鑒戒》出來後就增加到跳舞機舞曲列表中了,大部分玩家玩了兩年,過必定能過,但行動絕對不會如同視頻中那麼騷。
跳舞機上麵的箭頭行進方向近似,上高低(空),左擺佈(空),下下右(空),上上左(空),一個玩家跟著箭頭很輕鬆地跳著。
梁愛國開口問道:“你的意義我明白了,可我另有個題目,《爵士鼓達人》是不是更加偏向於專業爵士鼓手來演示?像視頻裡那種程度,專業練習爵士鼓的淺顯人,能夠要練兩三年才達到阿誰程度吧?淺顯玩家們如何辦?”
但是很合適打鼓遊戲,這也是蔡於波挑選這首歌演示的啟事。
他說道:“在西歐國度,另有日本,爵士鼓是一個很平常的樂器,與吉他,貝斯,鍵盤一樣,很多音樂愛好者家裡都有一套。以是對於外洋這些玩家們來講,遊戲並不會有太多困難,西歐的妙手玩家數量會遍及比中國多。至於中國玩家麼,梁處長,上麵我想說的就是另一個題目了,《爵士鼓達人》這款遊戲您也看過了,您以為它應當屬於藝術,還是體育?”
這首歌節拍很簡樸,4/4拍,以鼓掌聲和鼓點聲節製節拍,每個末節的標準節拍是“咚咚噠空”,這個空就是停止的一個四分音符,大部分時候冇有聲音,在某些末節有一個地鼓替代,在爵士鼓的吹奏中就是1地鼓2地鼓3軍鼓4停止這類吹奏體例,行動隻要腳踩和敲擊軍鼓,非常合適初學者玩遊戲。
語句描述並不直觀,還好蔡於波籌辦了Demo錄相,接通投影儀後在舞台幕布上播放出來。
鏡頭分紅兩個部分,左邊是職業鼓腕演出簡樸爵士鼓Solo秀,他的行動一覽無餘,手上行動和腳底行動各有紅色箭頭及時實際,1234,再來一個1234,具有非常穩定並且輕易辨彆的節拍感。
“我靠!這個鼓手是職業的吧?”
“純音樂也能這麼短長這麼短長這麼令民氣神彭湃!我真是服了!”
“上麵我們來看看配上音樂後,兩個遊戲的對比結果。”蔡於波表示助手換下一個視頻,此次調劑了視頻辯白率,一個2 :1的寬視頻鏡頭呈現,左邊是《跳舞機》,右邊是《爵士鼓達人》。
一樣的歌曲,兩個遊戲就是兩種弄法,一個坐著,一個站著,一個脫手,一個解纜體,就這個不同罷了。