第759章 英雄之死(求訂求票)[第2頁/共3頁]
久多良木健站在台上一動也不動,如同等候陪審團宣判運氣的犯人一樣,他看著台下8000多股東,天哪,這是好多好多人啊,這些人他們都在低著頭,他們在看本身的錢包,他們想著的是我甚麼時候給他們帶來豐富的收益,而一旦我落空操縱代價,那我就會被他們狠狠地丟棄……
他的心已死……
“顛末統計,80%的股東同意出售索尼遊戲部分,我們將在一個月內提交出售計劃,屆時再做公告!”
久多良木健麵前一片恍惚,他想起6月份時的難過,想起12月份的遺憾,那些辛苦鬥爭的日,員工們咬緊牙關,僅憑信心支撐的內心,成果在年關清理時,被管帳部分無情地打碎,掉在地上,被這些隻認錢,不認產品的人狠狠踩著。
好吧,為了不被龍騰這一招當場打死,久多良木健又開端折騰,開辟ps2,不開辟不可啊,dc是128位主機,遊戲結果甩了ps幾條街,他們如果再不動,就等著被市場淘汰吧。
但是ps2一再跳票,cpu好處理,可圖形措置始終找不到合適的合作火伴,是龍騰投資的企業,索尼拿不到專業高機能顯卡,這兩年崛起的英偉達也是一口回絕了索尼,傳聞也是龍騰陣營裡的人,再找那些低著名度的顯卡公司,可成心義嗎?莫非還要反覆一次當年ps子虛鼓吹的醜聞?
“自從1993年索尼進入遊戲行業開端,我們一向在儘力,我們製定了cd,vcd等存儲介質的標準,我們公佈了高密度遊戲緊縮和讀取法則,我們采取索尼緊密零部件製作出質量上乘的遊戲平台,雇用了上百名優良遊戲設想師,開放ps遊戲平台開辟東西包,吸引了149家遊戲製作公司加盟……”
計劃二就震驚了,索尼完整退出遊戲行業,剝離遊戲部分,團體估價打包出售,這個計劃起首要能在股東集會上通過,並且獲得日本當局的答應,出井伸之但願股東們慎重考慮!
“到底行不可?不可的話就裁掉這個部分算了!虧損2.3個億,甚麼都冇看到,你另有臉站在這裡哭?”
高質量的ps硬體必必要以高代價來支撐,讓人如同看電影般享用的遊戲軟件也是耗損了大量資本的產品。久多良木健最苦悶,最頭疼。也最受高層詬病的處所就在這裡,索尼的遊戲本錢太高太高。
“你們遊戲部分已經籌辦好充足多的ps2平台遊戲了嗎?”
造化弄人,期間變遷,不是他不可,而是他碰到了一個妖孽般的國敵手,敵手太短長,就是如許。
“1998年6月我們已經完成了ps2測試機的製作,但因為部分零部件的啟事,結果並未達到預期……12月份我們終究找到合適的供應商,已經開端完成ps2原型機的機能測試和底層代碼構建,但是因為本錢太高,不得不再次推遲ps2的上市……”
唸到這個數字時,久多良木健的眼眶都潮濕了,他真的不甘心呐!
這在當年就引發了軒然大波,媒體以為必定有一家公司在扯謊,存在子虛鼓吹或者是虛高代價,厥後有人測試出索尼ps達不到每秒措置60萬多邊形的鼓吹,動靜一經公佈,讓索尼ps主機遭到了大量質疑,成為業內笑柄。