第774章 Xbox的慘淡銷量[第2頁/共3頁]
“冇傳聞過,我對摹擬遊戲的興趣不大,就算是我酷愛摹擬駕駛的朋友們。也隻聽他們說過龍騰的,喜好開飛機的人真的很少!”
他揚了揚這些紙張,聲音中充滿了氣憤:“你們籌算讓我拿著這堆狗屎去處董事會彙報?或者你們感覺,這個成績能夠讓董事會們喝彩雀躍,離開被人舉著槍威脅到腦門上的處境,能讓微軟股價重新站在50美圓以上嗎?”
或者是“我看起來像是不消動腦的弱智人種嗎?”
調研員被反問到麵紅耳赤,這些題目他當然曉得,係列確切是微軟銷量最好的pc遊戲,但在第二屆wcg上,作為演出賽輸給了,接著因為表示不佳而缺席了第二屆cpl春季聯賽,環球最大和第二大的電子競技比賽上的正式項目裡。底子就冇有係列。
可開辟到一半,羅比就再也冇有說過近似的話,並且對遊戲本錢三緘其口,本身也是長年累月地在全天下飛來飛去,儘力尋覓更加便宜而機能不減的替代品,但他失利了。
第三個不好的苗頭征象就是,幾近統統對主機有興趣的買家在聽到遊戲先容時,一個個都搖著頭分開,涓滴不做逗留,很多人都是嗤笑著說道:“這就是微軟經心籌辦的20個遊戲?”
這些身分連絡起來,讓麥肯告白感受行動維艱,推行鼓吹很輕易,但結果將會差的一塌胡塗,這對麥肯告白也是一種熱誠,他們不竭與微軟遊戲部分的市場部聯絡,將實際環境反應給微軟高層,但已經為時已晚,他們隻能硬著頭皮度過聖誕節後的第一個月。
20款渣滓遊戲,或許比渣滓好一點,不敷以吸引已經享用過龍騰高質量遊戲的玩家們。
20款遊戲真的冇有甚麼好作品,之前插手微軟xbox陣營的隻要ea等少數企業,而ea的主業是pc遊戲,在tv遊戲編程上經曆並不豐富,特彆是xbox這類並不成熟的遊戲平台,並不穩定健全的遊戲東西包給ea遊戲設想師們製造了很多費事,頻繁更新的版本更是讓ea法度員們疲於奔命點竄代碼,很多時候他們會用心停止編碼,等候微軟的穩定東西包公佈後再寫法度。
羅比重重地捶在桌麵上,這個動靜真的是壞的不能再壞了,龍騰一貶價,他們的銷量就減少,並且還能夠引發退貨風潮!
“說!”
“另有……另有兩週時候就到了中國的春節活動,龍騰遊戲對戰平台上宣佈采辦dc打8折優惠,采辦320美圓的dc遊戲主機還能夠任選一個遊戲大禮包,遵循我們電子消耗商品的質保條例,三個月內我們必須同意主顧提出的退換貨要求……”
“這就是微軟最好玩。銷量最高的遊戲?奉求,你是不是餬口在上個世紀?現在天下上最火的立即計謀遊戲是這些!第二屆wcg你傳聞過嗎?第二屆cpl春季聯賽你體味過嗎?你們甚麼都不體味,還美意義跟我保舉?”
英偉達以通用顯卡分歧適xbox為由,提出必須定製顯卡,為微軟特地製作出一款全天下獨一無二,絕對不會出售給其他公司的特製公用顯卡,在顯存和運算速率上確切超出dc利用的顯卡,結果一流,代價也一流,一塊顯卡就收取了微軟128美圓,與英特爾晶片一樣,成為最增加xbox本錢的禍首禍首。