第934章:一覽眾山小(九)[第2頁/共4頁]
四億投入,一個月,三十多億利潤滾滾而來!
七百萬台!
“第二,技術的改革,但是關於這一點,我底子不想提。因為對比起超神的遊戲多樣化,火伴挑選多樣化,陣容多樣化,內容多樣化,畫麵真的隻是錦上添花。我信賴它是那種即便用十六位機,放到哪台機器上,便能夠決定哪台主機勝負,這類品級的遊戲。”
“帶著黃沙的風吹落在臉上,水袋,乃至冇一把刀都是當時埃及的氣勢。緊接著,入大馬士革,進波斯,往印度……最值得一提的是!當達到中國後,我完整被那種大膽的,勇於用水墨畫作為背景,怪物的膽量給震驚了!當我第一個麵對中國章節第一個小波ss,一名玉門關守將的時候,對方那種3d建模中異化著調和水墨風的伎倆,讓看了十五章同一種氣勢的怪物的我,當時就如同一盆涼水澆醒。真的太棒了!”
“去哪啊……”秦遠峰搓了搓下巴:“墨西哥?瑪雅古蹟?奇琴伊查?要不秘魯印加遺址的馬丘比丘?柬埔寨的吳哥窟?委內瑞拉天使瀑布?埃及?威尼斯?都能夠。”
就算誇大點,遵循十二張光盤二十美圓的火星代價,單單雲和山的彼端,一週內帶來的純利就是……
唱片業,電影業:喂!我們冇甚麼錯吧!熟歸熟老是輪x我還是告你!
“言歸正傳,這部遊戲,勝利的處所(請不要質疑我它是否勝利,等會兒,上麵的數據會奉告你們甚麼是超神),我以為有三點。”
統統人目光連閃,辦理部新任部長趙軍笑道:“那我們要會商一下了,能夠都去嗎?”
唱片業也要不乾了:拓麻的我也能夠用光盤啊!憑甚麼我裝進光盤裡才十五美圓!貴爵將相寧有種乎!
這麼多好處所?
電子文娛,第一次,在93年,閃現出了隻要文娛業,隻要老牌文娛業,隻要影片,歌曲才氣閃現出的狀況征象級!
“第一:多樣化的體係。在它之前,任何rpg都是通關就完。頂多加一個二週目標埋冇劇情。雲和山的彼端(以下請答應我尊稱它為超神)也有,但是分歧的是,它的二週目,通天塔,完整更加吸惹人!一週目留給太多的人,太多的遺憾,比如首要角色冇法收到,比如左券神靈始終不能開完。比如卍解的兵器終究都隻要寥寥兩三個角色獲得‘終解,’二週目,可覺得玩家彌補這統統!”
而雲和山的彼端實際發賣數額是……
秦遠峰清楚得很,當年ps街機搖桿的外設,給ps平空增加近億利潤!
酒會上,想明白了這點的河野博文等人差點冇當場腦溢血。
“這個多樣化,恐怕玩過了遊戲二分之一過程的玩家,都會感遭到。玩這部遊戲,就像在寫一部‘繞地球記,’開端從歐洲解纜,各地風土情麵明顯秦皇朝會社顛末端周到的調查。我乃至看到了一些歐洲的俚語微民風。接著,來到戈壁,大師還記不記得,賽特和妮可勇闖迷之金字塔的一幕cg?”