0256 這是什麼巫術?無人機的末日到來了?[第1頁/共5頁]
星聯戰艦分作多少小集群,突入無人機海裡,就像是一艘艘矯捷性超群的大型戰艦。戰況很快就變得明朗,無人機的誤傷率太高了,龐大的數量反而限定了火力的闡揚。尤納斯批示官破罐子破摔,乾脆將火力禁區參數設置為零,固然讓星聯戰艦的喪失也加快了,但代價是無人機的喪失晉升了好幾倍。
無人機跟戰錘比,火力、防護、智慧都不是一個量級,乃至速率也不占上風,獨一賽過戰錘的隻是矯捷性,它們不必考慮乘員的過載耐煩。
“環境申明是正式檔案,用詞必須鬆散,以是纔有那麼多術語”,安森說:“要我打個比方的話,環境應當是這個模樣的。”
他有些不美意義的聳肩:“我們並冇有完整瞭解。”
安森很客氣的冇有痛打落水狗,讓尤納斯儲存了最後一點顏麵,然後他宣佈進入第三階段。
疆場四周飄浮著多少工程無人機,它們身上裝滿了各種探測設備,為孫武和孫星結合支撐的練習裁判體係充當傳感器。
這並不是耍賴或者猖獗的行動,如果參數設置為零的話,無人機群就完整不考慮友軍誤傷的題目,讓戰役變得更像一場打賭:賭無人機群在乾掉本身之前,來不來得及把目標乾掉。
來自安道弘遠隊的那艘戰錘擯除艦,公然如頻道裡軍官們聊到的那樣,啟動了菌傘狀艦尾中間的火箭發動機,這是加力引擎,重離子引擎也全負荷運轉,直愣愣的衝向無人機群。
戰艦尾部爆開一團橘黃光焰,再拉出一條碧綠光帶,那一刹時,船艙裡的G力估計達到了20G以上,但依托LV2以上的認識活性對身材的節製,以及星聯作戰太空服的減荷結果,如許的過載還在乘員能夠接受的範圍內。
這個疑問纔是明天的正戲,大師都想曉得,在科幻作品中幾近無所不能的無人機海,會是甚麼技術來禁止它。
這類突擊艦就是在戰錘擯除艦的艦體火線加裝了三個長二十多米,直徑三米的圓筒,用來包容接舷的戰役機器人,或者裝載導彈。接舷形式下,能夠裝三百部戰役機器人,火力形式下,裝載一百二十枚重型導彈。不管是哪種形式,都冇法有效應對無人機。
“好了,這個階段就如許吧,成果在大師預感當中……”
密西西比號的外型像是一隻橫臥的口風琴,無人機從艦身兩側柵欄似的彈射通道一股股噴出,會聚成三個機群,迎向三艘戰艦。
觀戰的尤納斯批示官們神采很欠都雅,正如戰錘擯除艦的乘員放出的大言一樣,這三艘戰艦不是各自為戰,而是結成小隊,有相稱的概率擊破無人機的反對,對母艦形成嚴峻威脅。如果換成九艦中隊,不必打了,母艦冇機遇的。
狠惡的速率竄改讓無人機群的進步之勢突然一滯,它們的智慧要重新計算目標軌跡,預估位置,再調劑行動。
被裁判體係鑒定為破壞的無人矯捷彈起來,再度集結為最厥後襲時的步地。
另一方麵,火力禁區對無人機群的戰術應用有很大限定,尤納斯的無人機數量龐大,首要利用動能兵器,友軍器力的誤傷就難以製止。為此尤納斯對無人機的智慧設置了跟火力禁區有關的多少參數,參數最小就相稱於讓無人機隻存眷開仗時是否會進犯到射界內比來的友軍,至於炮彈飛遠以後會不會打到遠處的友軍,就忽視不計了。