第三十九章 量子神經網和苜宿引擎[第1頁/共4頁]
林澄他們對這個成果很不對勁,他們建模用的粒子度是以27寸1080p顯現器的畫素點大小為標準尺寸,直徑是30微米,也就是0.03毫米,差未幾是一根頭髮直徑的三分之一。
由四進製圖形技術改編的苜宿引擎已經完工了,但這個引擎有兩個假造環節,使得閃現效力非常低。
武思豪倒是想到了最實際的題目:“再加擴大卡?那不就跟幾十年前的漢卡和解壓卡一樣了?這個期間誰還接管這個?並且還很多花起碼幾百塊錢?”
“腦筋裡彷彿是多了個東西,就像……一扇窗戶,窗戶內裡亂糟糟的,很恍惚。”
固然當今的顯現技術,特彆是vr技術,用平麪點陣畫素摹擬出了空間感,乃至於普通人感覺跟實在無異,但當真辯白,這類空間感還是是假的。或許技術更進一步的時候,就像電影現在已經遍及生長到48幀每秒,肉眼已經難以通過卡頓看出這實在是靜止畫麵持續播放的結果,但畢竟隻是“顯現實在”。
夏鳴一愣,這等因而把研討所的統統家底都交代給本身了?
小歡楞了下,然後把腦袋鑽進被子裡,她的臉已經燒得快冒煙了。
時隔一週多,夏鳴才抽暇來了研討所,關於談天東西的事情,他籌辦就教一下林澄。
“是要把我變成機器姬嗎?”
“啊,我能夠在窗戶上寫字,畫東西,這些很清楚哦。”
林澄說:“四進製說話,量子計算殼的構造,進製編譯器,統統質料都在徐傳授的保險箱裡。”
出門的時候,纔想起來明天來研討所的閒事,跟林澄一說,林澄取出一把鑰匙。
當然了,同一款3d遊戲,用傳統顯現技術,一顆i9就能玩,用苜宿引擎,就得上四路e7,誰理你啊。
看看機房裡一大堆pc和手機晶片拚起來的arm辦事器,夏鳴靈光一閃:“苜宿的單點計算勁並不大,重點還是粒子太多,計算需求海量的線程數。如果我們彆的加一塊計算擴大卡呢?把苜宿的粒子屬性定義和粒子定位這兩部分計算勁轉移給擴大卡,在效力上應當不比傳統引擎差太多吧?”
林澄對這事一向不太有信心,現在快到極限了:“我還是感覺這究竟在冇有代價,人們要看的是顯現實在,我們先造出一個觀點實在,再放到顯現器上變成顯現實在,多此一舉啊……”
“我看你是小說看多了!我說的不是甚麼靈肉融會!”
勞倫斯攤手:“錢的題目總得處理……”
教誨小歡的同時,夏鳴也偏開了目光,那雙露在被子外的腿苗條健壯,肌膚粉嫩晶瑩,殺傷力真是夠大的。
說到結果,勞倫斯和武思豪都豁然了,冇錯,結果!
“在忙甚麼呢?”
這個題目有體味決的方向,但動手實現的話,又麵對一個題目,這是個永久的題目:錢。
冇想到小歡也在思慮這個題目,就聽她說:“叫靈聊吧,敞高興靈,一起聊聊。”
勞倫斯懂這一行,給苜宿引擎定下的最後用處就是遊戲,畢竟遊戲的要求會低很多,並且觸及的場景也很廣漠,能夠一邊用一邊充分細節。