第九百六十一章 雁過拔毛[第1頁/共3頁]
如果不進入這一行,不會想到,平常大街上常見的廣場舞,竟然能夠孕育出一個兩億用戶的“糖豆視頻”,彷彿成為中老年婦女之友,拿到了幾億美刀的融資。
肯·威廉姆斯跟埃爾蒂安酬酢了幾句後,向著宋陽說道,“高興消消樂,有些出乎我們的預感,它比起貪吃蛇,更加適應全春秋段遊戲玩家的需求,彆的……”
至於破鈔的那點經費,對於雪樂山遊戲來講,底子不是事,隻要能開辟出來,那將來就是每年四五百億美刀的新遊戲市場,充足雪樂山遊戲連本帶利的賺返來了!
“估計蒲月份之前,能夠開售!”
“雪樂山遊戲這邊,將來,會向手遊部分,投入更多的研發資金,專門研發合用於女玩家的輕遊戲!”
“現在雪樂山遊戲,超越一半的營收,由雪樂山在線遊戲平台供應,其他的營收包含暴雪等事情室發行的遊戲、世嘉遊戲主機營收另有遊戲周邊產品等!”
坐在一旁的埃爾蒂安,聽到雪樂山遊戲高得嚇人的利潤時,不由暴露戀慕的神采來,阿爾卡特手機營收,比起雪樂山遊戲高很多,後者年營收,如果去撤除主做彈子房停業的日苯雪樂山遊戲公司,那方纔爬到百多億美刀擺佈,但利潤幾近過半,這類雁過拔毛的工夫,讓阿爾卡特手機,也是望塵莫及。
客歲時,R星的“俠盜飛車”,跟V社的“半條命”,一起在遊戲展上表態,成果大半年疇昔了,半條命賣的已經超越了三千多萬套,成為遊戲史上最脫銷的射擊類遊戲,成果“俠盜飛車”還磨磨蹭蹭的冇有開售。
畢竟遊戲行業的群體,男玩家天生就是遊戲行業的支撐者,如何把另一半人群也拉出去,就成為了困難,想一下,如果能吸引女玩家,那一款遊戲得用戶,能夠直接翻倍,營收天然也跟著翻倍!
很多不起眼得東西,賺起美刀來,但是暴利的短長,不但是“高興消消樂”、“糖果傳奇”這些遊戲,吸金如吸土普通,跟這兩款遊戲差未幾的日苯遊戲“智龍迷城”,推出幾年後,就成為了總支出超越八十億美刀的手遊。
雪樂山遊戲現在已經進入了正軌,旗下暴雪、R星、V社、Id遊戲四大遊戲事情室,都已經推出了本身的代表作,現在就剩下R星了。
“隻是,法務部分那邊提示,這款遊戲開售以後,恐怕還會有很多風波!”
PC遊戲市場,為吸引到妹子,那就在手遊上做文章,肯·威廉姆斯籌辦專門建立一支遊戲團隊,用於開辟女玩家喜好的遊戲。
電子產品、遊戲等行業,一向都在想方設法的,想把女用戶跟玩家拉攏過來,卻一向冇能勝利,乃至被以為這一行,跟女玩家有些絕緣。
固然費事很多,但總算是能夠出售,讓雪樂山和R星那邊,總算是鬆了一口氣,不至於砸在手裡賣不出去了。
遊戲行業是一個特彆的行情,不必然非要做成頂級3A高文才氣圈錢,在遊戲主機期間跟PC期間,能夠隻要高文才氣夠贏利,但到了手機期間,遊戲門檻已經被降到了人手一部的程度,一款遊戲動輒用戶上億,哪怕付費率隻要1%,重度氪金的玩家彷彿也未幾,但還是是能賺的盆滿缽滿,不比那些大製作差!