第115章 投入廣告[第1頁/共2頁]
李明軒點了點頭說:“因為我們衝要擊遊戲內裡的暗裡買賣必定是要給玩家一個買賣的處所,那麼堆棧就是這個職業,隻不過他還是兵士的幫助職業生長方向。”
於向敏有些獵奇的看著李明軒說:“我們玩遊戲又不是看電視,如何會有告白呢?再說了玩遊戲的人情願看告白?”
於向敏點了點頭說:“你這麼說倒是一個不錯的挑選,如許遊戲內裡多了很多職業玩家,大師玩遊戲的主動性也晉升了很多。”
於向敏點了點頭又問:“剛纔說了兵士的幾種生長方向,那麼風海軍呢?風海軍就隻是戰役職業?”
李明軒搖了點頭說:“風海軍能夠生長成伶仃的法師,實際上也就是戰役型職業,同時也能夠生長成陣法師,一旦遊戲生長到必然程度,那麼就需求陣法來加持,這比較合適團戰。”
李明軒點了點頭:“我們遊戲必定是要讓一些職業玩家賺到錢,但也不能夠過分於暴利了,不然的話就很輕易會攪散遊戲市場,相反一些耐久穩定的職業玩家,是能夠一向贏利的。”
於向敏聽到林逸的話,則是如有所思,並不頒發本身的觀點。
於向敏獵奇的問:“甚麼意義,你在遊戲內裡另有甚麼竄改冇有說完嗎?”
李明軒笑著說:“我們現在每次遊戲進級,實際上都是修補一些縫隙,增加一些新打的東西,我們還能夠弄一個測試服,專門測試一些新的東西,那麼便能夠把專職增加出來了。”
於向敏有些難堪的說:“現在一個遊戲帳號在一個區能夠設置三小我物,如果玩家本身當販子那如何辦?”
很明顯她對於陣法和合擊的事情還是不太附和。
於向敏有些獵奇的說:“你的意義是向新手村一樣,把各個品級的玩家辨彆隔來?”
李明軒點了點頭:“你這麼說非常對。職業玩家就應當贏利,而淺顯玩家如果玩好了,也能夠操縱閒暇時候贏利,其他一些玩家也能夠費錢在遊戲內裡獲得興趣,這不是很好嘛。”
李明軒笑著說:“這就需求觸及到遊戲內裡的一項設置了。在遊戲內裡我們要把一些高品級藥品的重量設置的高一些,淺顯的法師和羽士根基上背不了幾瓶,這就需求堆棧了。”
於向敏點了點頭說:“李總,不得不說你的這些設法還是很不錯的。”
於向敏非常附和的說:“你說的這個專職的觀點,我還是很認同的。畢竟一個遊戲職業俄然就竄改了,大師必定不太認同的,但是有了轉職這個觀點就分歧了,玩家更能夠接管。”
李明軒笑著說:“堆棧實在就相稱於販子,他們的特性就是能夠增加揹包數量和負重量啊。除此以外挑選堆棧的玩家在買賣的時候手續費也會低很多的。你說堆棧好不好?”
李明軒搖了點頭說:“我指的是在遊戲內裡玩家的打怪的地區,並且我們遊戲內裡打怪的地區要多,怪的數量要多,特彆是一些處所,必必要組隊才氣夠刷怪。”
李明軒笑著說:“對,職業玩家實在是能夠竄改遊戲狀況的。因為職業玩家的活潑度高,他們能夠動員全部遊戲的生長,但也要恰當的製約他們,製止一些投機客,撈一次就走人。”