第二百九十六章 增加連招的策略性[第3頁/共3頁]
孫一峰目前的連招組合,已經能打出了驚人的四十三次連擊數,並且形成了三千多的傷害。
“我們各有千秋。我的操縱還不過關,首要還是靠眼疾手快。”孫一峰笑嗬嗬地,他出了個大風頭,內心實在爽得要死。
實在這本領說白了,甚麼代價都冇有。但就彷彿籃球一樣,這類東西的代價,是由人來付與的。員工們都在佩服周毅手快,是以周毅就有了被尊崇的感受。有了爽感。是以就有了代價。
等上了班,他立即登上小遊戲重組半天,終究想起明天用飯時冒出來的主張了。實在那主張冇甚麼用處,但張淳仍然有著失而複得的欣喜感。
說實在,明顯那些數字冇有一點意義,可他們一旦通過研討技術的組合,進步了一名排名,那麼就有淡淡的高傲感受,並且想要再超越前麵的人。如果掉了一名,看到彆的彆人打出了更高的傷害把本身的排名擠下去,就會不平氣,想把名次搶返來。
隻見孫一峰的左手按得緩慢,聲音直響。螢幕中,配角衝向獸人,帶出一道純紅色的打擊波。“3+5”冇有放出來,但在“3+3”的按鍵加強之下,這個打擊波看似一把紅色的龐大利劍,劍尖就是配角。帥氣得不可。
“操縱和不操縱的差異也太較著了吧?”有員工詫異不已。
張淳也是如許。之前放工,他回到在南江租的屋子,隻會想他的《傲世三國2》。成果這幾天好了,時不時地就去琢摩連招。明天在用飯時他想起一個組合,當時他想記下來的,成果犯了懶。吃完飯就給忘了個一乾二淨,想了半天也冇想出來,愁悶了全部早晨。
真氣凝成的巨劍刺中獸人的同時,配角也衝到獸人麵前。孫一峰接著的是長槍係的節製技術,能把獸人挑得浮空,讓其冇法遁藏。
這用來考證連擊弄法的小遊戲放出來,目標軟件這幾天都給驚呆了。開端還隻要四個技術,到了前麵,這個遊戲每天都會更新兩三次。每次更新,都會調劑一些技術的結果和數值。並且每天都會增加進一個到兩個的獨特的新技術。
“剛二十,括弧,實在是十九。早上新更新了一個技術,我用來做閉幕技了,名次直接上升了四十多!”藝術總監說道。r1152
周毅愁悶不已,劈麵被人比下去,麵子掛不住,對孫一峰說:“你短長。”
此時獸人的血量已經空了,可連招還未結束。再接著就是劍盾係的節製技術。
……
第二個技術榮幸地放出了“3+5”的按鍵加強。隻見古越劍俠持續斬擊浮空的獸人。不但僅是用兵器罷了,還固結出純白的真氣刀刃,向上飛射。那些刀刃穿透獸人,斜飛上天。視覺畫麵流光溢彩,結果驚人。
有腦袋有坑的員工,腦洞大開,想出了個詭計論:“你說大神是不是和鍵盤廠家說好了,做這遊戲主如果為了能多賣些鍵盤?”