第九十九章 正式發售[第3頁/共3頁]
在中國,“國慶戰日寇”這句標語,已經在玩家的腦筋裡轉了好幾個月,變成了一種必須完成的信心。
頓時,葉部長就惶恐起來了。仕進多年,他及其長於從某個小事中,闡收回一大堆東西出來。比如說這帶路的人選,之前凡是都是由秘書來的。現在換成了個護理員,這是甚麼意義?這申明首長很不滿啊!
他直接沿著主線任務進步。為了炫技,他不籌算練級後用技術去碾壓主線。處理了路上遭受的仇敵後,就操縱著配角,潛入了關東軍的聯隊要地。
都是看著抗日電影長大的年青人,誰未曾光芒萬丈地設想過,本身在疆場中奮勇殺敵的摸樣?在戰役年代,也隻能在電腦中過癮了。而《我的抗日》,剛好能滿足他們從年幼時就呈現在心底裡的設想。
在最高難度下,仇敵的火力極猛,共同也緊密,玩家不快速處理小隊中的一個班組突圍,很快就會墮入重重包抄中。就算五個玩家合作,也很難在不死人的環境下打贏一場遭受戰,竟然有玩家能單挑最高難度?
先是《狂潮》,這是基於很多人都玩過的《半條命》,但遊戲性和內容則遠遠地甩開西歐同類遊戲。讓他們高傲非常。但內心另有些思疑,青瓷科技術一向保持如許的高度麼?
但是,青瓷科技並不必然隻做遊戲。他們的紅利另有彆的一個大支柱呢,年紅利超越一億的青瓷告白!如果青瓷科技和王不負嫌辛苦做遊戲賺的錢少,還會再持續做遊戲麼?
反觀青瓷科技的遊戲,的確猛到爆。網上一片好評、賣到了外洋、還未正式出售就在海內大賣……這一對比,差異就表現出來了。
……
“最高難度?”頓時全部網吧的人都讚歎地看了疇昔。
每個玩家內心,都有這類危急感。他們不能逼迫青瓷科技做遊戲。但能夠力所能及地賜與回報。又不是多難的事情。隻要住在郊區裡,走兩步就有網吧,買一個賬號就行。接下來,便能夠放心腸等候他們的新遊戲了。
最多也就三十塊錢,誰花不起?
這年初的年青人,內心都有一腔熱忱,並且中國人也有一種特彆的民族性,甚麼東西都必須最強,連屈居第二都感受掉隊得受不了,彆說在青瓷科技呈現之前,海內遊戲財產是甚麼狀況了。
成果,青瓷科技呈現了。
至此時預售的賬號已經超越三百萬了。