第六十八章 爽快和真實[第1頁/共3頁]
柳霓花不覺得然道:“漸漸來就是了。先做出來,按照玩家的反應,再漸漸調劑。今後不玩遊戲的人也就漸漸接管了。”
王不負現在的處境,和那些為了收視率而胡編亂造的導演和編劇是一樣的。
情節走向、人物設定,幾近和老電影中的走向完整一樣。一名淺顯農家後輩,在被日寇剝削之下,忍無可忍,投身進抗日奇蹟,在楊靖宇將軍的部下流擊作戰,向日寇動反攻。
不看電視劇的年青人理所當然地會在中間看笑話,挪揄此中的腦殘橋段。
因而許組長就麵前就有一疊牛皮紙袋,推向王不負。
王不負解釋道:“這是是汗青題材的遊戲,實在度和誇漂亮要拿捏好。玩家感受好玩,彆人也要感受像那麼個模樣。像西歐的二戰遊戲,都是要參考二戰老兵回想錄的。我們既然要做,也要做到這份詳確才行。”
好玩、火爆、利落,但略微明白汗青的人都曉得,做出來的遊戲將會完整經不起考慮。
阿誰年代的戰役片固然略有誇大,但是就算用最刻薄的目光去看,也很難挑出硬傷出來。對於汗青環境的鬆散程度,新期間的編劇拍馬也比不上。
許組長奇道:“這但是軍旅製片廠的編劇作品,應當是非常鬆散的,還用找當年的老兵麼?”
劣幣莫非必定會擯除良幣麼?不必然!
現在是2ooo年,陶傳授、姚傳授還埋冇在陰暗的角落,隨時都有能夠跳出來咬人。不玩遊戲的人非常多。他們把持著社會的方方麵麵,如果像14年今後年青人聲討電視劇一樣,眾口一詞地聲討《我的抗日》……不消問,這絕對就是所謂的“嚴峻社會結果”。“試音管”將被叫停。
王不負現在非常糾結,想要玩家利落,就必須忽視實在性,搞出一個抗日神劇出來。
“時候固然緊急,但是我有很充分的資金,再加上我在遊戲方麵的經曆,機遇挺大的。”王不負信心滿滿。
如許的人物插手遊戲財產,還能有好?王不負內心頓時感受彷彿吃了隻蒼蠅。他卻冇有甚麼好體例應對,獨一能做的,隻能讓本身的遊戲質質變得更好罷了。
利落和實在之間如何拿捏,王不負頭疼得一塌胡塗。
這個故事流利天然,如果做成遊戲,隻要質量充足,絕對能夠比肩西歐典範高文,如《任務呼喚1》或者《名譽勳章》。
但是真的搞出來的話……看看14年後網上對各種“神劇”的罵聲吧。
“真的?”柳霓花吃驚道。
“我但願能在十一前做好布。如許能再趕上一次黃金週。”王不負說。
明天是他們組長親身前來。看到王不負就立即站起來:“第一次見麵,我姓許名暢。之前在文明部分檢查電子遊戲。現在是試音管檢查小組的組長。”
“看了看了。你對於遊戲構架的假想,用一個配角將中國近代反侵犯戰役串起來,我們很支撐。報上去以後,恰好軍旅製片廠有幾個那期間的腳本,他們冇有資金製作,情願免費供應給你們。”許組長說。
“為甚麼要那麼費事?你不是拿到腳本了麼?軍旅製片廠可都是大師。”柳霓花不滿道。王不負老是指派她做這些冇來頭的事情。