第七十二章 擊殺特效[第1頁/共3頁]
“你現在是遊戲組的主管,彆悶頭忙著做,細心看看人體的解剖圖,想想槍彈擊中人體後真正的畫麵,然後再製作!不要設想著製作,要製作你的設想!先想明白了,再做!”王不負急的不可。
一看就看出題目來了。作為人物建模的根本,這份骨骼檔案不管是頭骨、頸骨、脊柱、腿長,統統比例全都錯了。做出來的人物腦袋過大,身子長腿短。難怪一看上去就感覺假呢。
而“擊殺殊效”就是如許的回報。加上分外經曆、統計次數如許的手腕後,玩家會認同如許的嘉獎。然後在遊戲中專注地支出時候和精力,去尋求能儘能夠多地打出“擊殺殊效”。
這是因為青瓷科技的員工現在程度已經整齊不齊了。一樣的任務,最早插手青瓷科技的根基都能做到鄙人午三點前回家。而後插手的則常常完不成事情量,成果要加班的早晨十一點。
如果玩家在玩《拳皇》時候,好不輕易搓出來的必殺冇有富麗的動畫,而隻是打中仇敵,扣大半管血……那麼這遊戲就底子不好玩。
遊戲製作組現在是周毅在管,此人固然大學還未畢業,但已經根基不去上課了。首要他感覺在這裡學的東西,比上課時要多很多。籌辦測驗的時候露個麵就行。
“好。”周毅承諾了,趕緊去做。
“玩過。”周毅點頭。這個年紀的人,誰冇進過遊戲廳啊。
聽王不負這麼說,周毅就明白了。他也曾花了很多時候去練過草稚京的必殺“大蛇薙”,現在才明白,現本身當時支出那麼多時候和精力,竟然也是為了看到那幾秒鐘的“擊殺殊效”。
人物天然了,彆扭的感受也就隨之消逝。但題目還是存在,不火爆,不刺激。玩家看多就會感覺無趣,說不定都撐不到通關場麵。那樣的話,再買第二章的玩家就很少了。
如果能夠,他還想把如許的擊殺畫麵做出來,做成玩家的終究大獎,隻要以特彆體例擊殺特彆仇敵才氣看到。可惜,現在青瓷科技卻連相對淺顯的擊殺殊效也做不出來!
實在細心想想。一個玩家破鈔數小時去刷怪,然後獲得某件設備,從實際角度來講,也冇甚麼正兒八經的意義。玩家實在甚麼都冇有獲得,隻是心機獲得了滿足罷了。
很快,骨骼檔案就通過局域網傳來了。說是骨骼,實在隻是線條罷了,看上去很像洋火人。
王不負現在也坐到電腦麵前。明天早上,部下員工將“擊殺殊效”做成了短片,通過局域網傳給他看。
“你玩過《拳皇》麼?”王不負問。
讓柳霓花聯絡上了公安部分,申明環境,問能不能找到幾位法醫麵劈麵地談談,再親眼看看極刑犯履行時的錄相。
不過目前做出來的畫麵不儘人意。
王不負帶著周毅和一幫美工剛要走,成果碰到了夏瓷和羅綵球。現在氣候開端熱了,她們來王不負的辦公室裡吹空調。
“你看看這段短片,有甚麼不對的處所?”王不負指著螢幕說。
這必須得就教專業人士。
青瓷科技有一半員工來了,從周毅手中拿了任務開端乾。