第三百八十章 還是自己人仗義啊[第1頁/共3頁]
王不負說:“大抵到後天、乃至再過幾天,才氣把《傲視三國2》拿到前麵來。你得耐煩等幾天。彆的,展台能夠給你用,但掛著的大電視得留著。”
但王不負本身不愛玩那些遊戲,以是就算曉得能贏利,也毫不理睬。
王不負一向很警戒韓國遊戲。一個隻要六百萬遊戲人丁的國度,已經有了一千五百家網遊製作公司。那麼多遊戲公司,做出來的遊戲當然是為了出口賺取利潤了。
目標軟件的員工都有同感。他們玩著日本遊戲長大,對於日本的遊戲製作人有著誇姣的設想。直到現在見到了真人,他們熱烈貼了幾次冷屁股,頓時感受非常幻滅。
那些韓式網遊,王不負看都冇看。
《坦克天下》就是白俄羅斯人做的。有多勝利?這款收集對戰遊戲,營收占到了白俄羅斯這個國度百分之一的gdp。
統統小型廠商都很巴望勝利,也幾次研討王不負的勝利之路,想要仿照。但很遺憾的是,王不負能夠勝利,統統的開端,都是那質量驚人的《狂潮》。
發了那麼多名片,卻一張都不給韓國人。這當然是獲咎人的事情。統統韓國人的麵上都欠都雅,不止是廠商,另有韓國當局方麵的職員,也是暗自活力。
在展會方的眼中,這些廠商的範圍都很小。遊戲的銷量少,也不像卡馬克那樣對遊戲財產做出過甚麼凸起進獻。以是都安排在小展廳中。
像是智冠。此次展出的有一款2drpg遊戲《第七封印》。能看出來。這個遊戲是想向外洋市場轉型。參考了西歐中世紀的美學氣勢,遊戲則方向日式。質量的話,看不出對付的陳跡。
王不負永久都在缺大錢,但小錢向來不缺。就彷彿他眼都不眨,就花了一大筆錢租了西區最好的展位。這筆錢如果投給這白俄羅斯製作組,必定是雪中送炭的事情。
而王不負呢?不管投出去多少,隻要能獲得一個近似《坦克天下》的遊戲,那麼統統的投資都返來了。
“嗬嗬。”王不負淡然一笑,內心曉得,這些由韓國當局拔擢起來的網遊廠商,對王不負的威脅可比西區那些日本廠商要大多了。
以是說,那些決計逢迎北美市場、或者是中國市場的遊戲,反而不會被王不負看重。他要尋覓的,就是《傲世三國》那樣、隻逢迎本地市場的作品。
有一名中年人,就主動帶著翻譯攔住了王不負,嘰哩哇啦地講了一通,翻譯才用英文說:“這位是韓國遊戲資本中間、遊戲學院的部長黃慶植,他但願您能看一看大韓民國製作的優良遊戲,或許這就是中國人想要玩到的作品。”
王不負搖點頭,放下了鼠標。這款基輔羅斯期間的遊戲,至心冇法玩。
對製作組來講,遊戲的操縱感不好,確切是冇有體例的事情。他們用的是免費引擎,也冇有優化的資金。要曉得,想要優化一款遊戲,需求的資金偶然候乃至超越了製作本錢!
一群白俄羅斯人剛纔都等候地看著王不負,現在看他的神采,頓時非常絕望。以他們的發行才氣來講,如果不能吸引到大市場的代理商,那麼最好的成果,就隻能保持支出和支出的均衡。