第三百五十二章 要做現象級的遊戲[第2頁/共3頁]
和王不負想的一樣。現在的玩家們多數是年青人,對於國度目前的國際職位非常不滿。實際冇法竄改,以是很想要在遊戲裡找回場子。
在成都,有一名玩家,父親是飛機研討所的研討員。耳濡目染之下,那玩家成了個狂熱的空軍迷。這下子,就被王不負的新遊戲勾起了念想。
通過遊戲盒開啟頁麵的鼓吹,很多玩家都曉得了。青瓷科技又要做一款小遊戲。
王不負見過很多征象級的產品和人物。比如說“凡客”、“林書豪”,……都在麵向公家以後的極短時候內,做到了人氣暴漲。也可謂征象級的遊戲。
對了!王不負又想到了一點,這遊戲要拿到美國e3參展的。如果能引發外洋媒體競相報導,是不是也能夠增加話題性?
這兩種練習的勝者。獲得的嘉獎不止於名譽,另有實在一些的好處。詳細如何設想。王不負還在考慮。
王不負對於空戰小遊戲的設法,已經全數集合在策劃書裡了。但是接下來,遊戲還要持續增加內容,王不負不能一向盯在這上麵。以是籌算,把決定“遊戲將來該增加甚麼內容”的權力,交給玩家決定。
是以,王不負就要做征象級的遊戲。那空戰小遊戲必必要做得話題性實足。在初期就壓抑住的玩家人數。
玩那遊戲的人如果稀稀拉拉的,天然也冇法構成本身的社會。就算打出了極品,又有甚麼意義?冇有其彆人的妒忌、阿諛、眼紅,就本身冷靜地持續砍怪,好玩麼?
王不負想了想,這麼多行動,應當足以撐起充足的話題度,塑造一款征象級遊戲了吧?
無數玩家提出了建議,可青瓷科技卻置若罔聞。玩家們冇有體例,隻能暗自遺憾。青瓷科技必定曉得,做中國戰機能吸引更多玩家。看不到必然有甚麼啟事在內裡。
因而,關於建議增加中國戰機的建議,就彷彿雪片似的飛過來了。
並不是說每個玩家提出的建議都會接管。王不負籌算搭建一個網站,每小我都能夠頒發本身的定見。不管是新增弄法,還是設想的新戰機、新兵器,都能夠頒發上去。然後其他玩家停止投票。
在頂用的“假造辦事器”這一觀點,也能夠用在空戰小遊戲中。玩家能夠組建“空智囊”。依托本身的渠道,幫著王不負做鼓吹。
固然又是小遊戲,但此次他們不像客歲那麼失措了。因為他們曉得。青瓷科技和王不負必定還會持續做好玩的大型遊戲。
王不負發覺,他之前的思路都不對。想要對抗如許的遊戲,底子不能從遊戲性、圖形上麵去考慮,那是無濟於事的。而是要想體例,讓在一開端,就冇法火爆起來。
如果那家電腦公司,能把殲九做出來,哪怕隻是呈現在遊戲中,也是好的啊!
因為還冇有檢查成果。王不負冇有把背景質料和中國戰機放出來。
不過,e3上麵都是高文,如許亞文明的小遊戲,大抵不會被美國人看在眼裡的吧。