第三百五十一章 做兩個版本[第3頁/共3頁]
有實際做底,再走向架空,還冇甚麼。如果直接就甩出來一架誰都冇見過的戰役機,玩家會不會感受無聊?
可王不負還是想要玩本身國度的戰機,冇有完整放棄但願,說道:“那如許吧。這份策劃還是交上去,看看能不能通過檢查。我再做一份冇有現役戰機、架空背景的策劃書出來。”
如果對中國軍事近況有所體味,就曉得01年的中國空軍,遠遠掉隊美國,乃至連日韓都比不過。這對於每個國人來講,想著都不太舒暢。
王不負完整認定,《傳奇》的好處,在於這遊戲的氛圍,更合適玩家對於實際社會的設想。
對現在的人來講,殲二十就是架空戰機了,這項目連立項都冇開端呢。誰都不曉得,這就是十年今後,中國研製的隱形戰機。
本來的《傳奇》是跟風之作,必定不能做得和《暗黑2》一模一樣,以是內裡有很多本身的氣勢。現在則是仿造,籌辦抓住《暗黑2》跳票的機會,做個類似的遊戲,摟一把錢返來。
“隻能用架空背景。統統戰機和兵器,都不能用任何現役設備,背景也不能用實際國度。”許組長想了想,必定隧道:“如許的話,我就有權力直接通過。不然的話,就要交到上麵去。”
“不好玩,冇甚麼遊戲性。”孫一峰點頭道,“這遊戲底子比不過《暗黑2》,也比不過你的《絕色江山:彆傳》。”
製作目地不一樣,以是成品也就有所分歧了。
如果許組長說行,王不負就直接編削外洋版本了。
固然那遊戲和《絕色江山:前傳》一樣,都是小遊戲,冇有3d的空戰場麵。戰機是2d貼圖,戰役成果用戰報顯現,可有的玩,總比冇有強吧!
王不負解釋:“我做這個,就是圓本身一個夢。如果架空的話,意義就不是很大了。並且上個月南海還撞了機……”
“曉得了。”王不負又道了謝,立即歸去再做新的策劃書,送去給了許組長。
一個辦事器裡,幾千上萬人,誰都有能夠出頭,隻要某天品德爆棚便能夠了。
外洋版本刪掉束縛軍的兵器設備,不就處理許組長提出的題目麼。
“這不好說。但就算能通過,估計也要拖很長時候。你不如做架空的背景呢?”許組長建議著,指著“殲二十”的設想說:“比如這個就不錯。扁扁的,也蠻都雅,何需求讓玩家從殲七開端玩呢。”
在《傳奇》裡,一旦打出極品設備,比如說麻痹戒指,立即就能一步登天。而這機遇,有能夠來臨在任何人的頭上。玩的時候久,產生的機遇就越高。
王不負能感遭到,他們對中國戰機的等候。不止是那些美工們,王不負本身也在等候著。如果能通過檢查,把中國戰機做出來就好了。