第四百四十五章 核心技能[第1頁/共3頁]
“我查了下‘滅’和‘楚’的意義,然後按著書上的意義做出來的。能夠冇有瞭解透中文的意義……”莫提說。
此中一個做得很標緻。隻見配角拿著兵器高高舉起,構成一道黑紅色的刀氣。黑紅刀氣劈中仇敵時,前麵一條直線都會遭到傷害。
王不負把這個技術取名為“滅楚技”,顧名思義,就是秦將王翦為了攻滅楚國所研討出一種招式。本來是為了毀滅楚國的技術,到了配角手上卻用來不竭地幫忙楚人,很有戲劇看點。
預覽版本非常粗陋,冇有建模,人物完整就是個灰色的樁子,怪物也是個樁子。這個冇有一絲美感可言的法度,將決定“技術組”這個弄法是否真的好玩。
這類結果的光影做進遊戲裡,包管奪目,並且能給人留下深切印象。共同其他各種設想,王不負感覺,“滅楚技”應當能打好根本,為他所想的阿誰“閉環”奠定根本。
莫提之前拿出的都是連擊技術。都很富麗。但最多是讓人麵前一亮。冇法在玩家的腦海中占據一塊陣地。
第四個竄改就更詳確了。黑紅的氣芒前端,伸出很多拿著兵器的手臂。說是一刀,但刀芒中卻彷彿藏著千軍萬馬。
日本、美國那些流行天下的胡想作品,都有這類東西。配角們的大招充足簡樸,直觀到讓人不消決計影象,就能在腦中留下印記。別緻,又充足富麗,視覺打擊力無與倫比。
王不負卻從預覽版本中看出了個題目。為了確認,又重新來了一遍。(未完待續。。)r527
因而,這一招既可以是aoe技術,作為單體進犯也相稱不錯。
顛末經心腸設想數值,再儘能夠地加強視覺打擊力,王不負但願把這個技術做成“龜派氣功”、“螺旋丸”、“麻醉針”那樣的東西,以深化玩家的影象。
到了第三個竄改,那黑紅的氣芒不再光滑,在前端有了犬牙交叉的鋸齒。細心看,就彷彿有無數小小的刀劍刃尖,從氣芒的前端伸出來。
王不負經心給這個技術設想了數值。根本傷害上來就是淺顯進犯的200%。直斬時,如果隻擊中一個怪物,還能大幅度地增幅傷害。
比如說,在過場動畫裡、楚國城池即將被獸人攻破的危急關頭,外出履行任務的配角趕到了。他從遠處俄然甩來一道黑紅光芒,沿途獸人紛繁被砍飛。鏡頭先給楚國的npc們,讓他們一臉欣喜地看著黑紅光芒的方向,再把鏡頭對準即將殺入疆場的配角。
要想構成閉環,《絕色江山》中的核心技術,必須近似“龜派氣功”這類絕招。簡樸、富麗、能力龐大、合用、前所未見……這麼多元素要調集在一個技術上,非常困難。
而莫提此次拿出來的那一刀。王不負感覺非常奪目,有改革成核心技術的潛質。因為它充足簡樸、實足富麗、還是非常實惠的aoe技術。隻要再做上高傷害數值,應當能被玩家經常用到。
他之前就籌算,仿照日本、美國那些成熟的文娛作品,為《絕色江山》的配角做一個標識性的技術。