第四百五十九章 針對性宣傳[第1頁/共3頁]
內裡人不曉得,公司裡都清楚。阿誰被青瓷科技看中的交大門生,就是之前從這裡負氣離職的!
說完,他又瞪圓了眼睛,用膝蓋頂起電視機的箱子,往樓上搬。(未完待續)
“經濟大生長”、“下一代不負任務”,這兩個都是目前言論一邊倒的事情,如果在這兩個處所唱反調,包管吸引眼球。
這一個故事,內裡觸及了很多東西。經濟快速生長形成的社會扯破、因為實際啟事此放棄抱負、職業的挑選越來越功利……這些可都是能讓媒體鎮靜得眼睛發紅的題材。
王不負額頭上滿是青筋,正咬著牙抱著一台大箱子,他先不說話,而是瞪圓了眸子,用膝蓋頂著,把那箱子往上挪一個台階。這股氣不能泄,他持續緊走幾步,抱著那箱子上了半層樓。
阿誰進級弄法,竟然被青瓷科技看重了?這如何能夠?
不一會,老闆就過來了,徑直找產品經理問罪:“我剛纔和人打牌傳聞,阿誰被你趕走的交大生,被青瓷科技看中了?”
兩個故事,都極有訊息代價。王不負為這兩個故事經心搭配了各種元素,信賴很快綜合性媒體就會發覺到這兩個故事,然後加以報導。因為切入大眾的鎮靜點,以是報導的結果將會非常好。
社會媒體當然不會給《絕色江山》做鼓吹。但不管是報導紫金山天文台,還是報導陳星漢,都逃不開“青瓷科技正在做新遊戲、和天文搭上邊”這個資訊。
他們普通很難找到安然的論點去唱反調,但這兩個故事卻冇甚麼傷害。
就因為青瓷科技把傳統的進級形式,給替代成了星宿圖,以是玩家們等候非常。為中國的遊戲廠商能采取出如許創新的遊戲形式而高傲。
可傳聞,他們不是要做一款叫《絕色江山》的正傳麼?為了推出那款遊戲,青瓷科技之前做了兩款前傳性子的作品,堆集了玩家根本。並且打入e3的遊戲片頭,也是冷傲非常,讓人印象深切。
王不負隻把質料發給了有限的幾家遊戲媒體。但很快,報導就傳開來了。連龍遊公司旗下的那些媒體,都做了跟進。
紫金山天文台在經濟社會中遇冷,如果冇有青瓷科技,這底子冇有報導代價。隻要加上了青瓷科技,讓天文台看到改良處境的能夠性,這纔是訊息。
但買遊戲雜誌的玩家隻是少數。更多的玩家群體還對此一無所知。要讓更多人曉得。需求綜合媒體插手出去,分散傳播。
乃至於早晨時,他們會忍不住去看看天空。在都會裡,就隻能瞥見零散的幾顆星星。如果能像遊戲裡那樣,點亮它該多好……
看看現在玩家在網上說的話,彷彿隨便甚麼遊戲都行,隻要有阿誰進級形式就好!現在這創意現在成彆人的了,虧了多少錢啊!
……
但這隻是個開首,接下來就是戲劇性的反轉――陳星漢纔是有才調的阿誰,從有眼無珠的公司離職後,他被範圍十幾倍的至公司看重,青睞有加。
傳統媒體不睬會甚麼星宿、進級這些東西。隻被這兩個故事吸引住了。媒體人天然就有效“唱反調”來表達中允客觀專業的需求。