第一百八十章 遊戲盒的大未來[第1頁/共4頁]
“在外洋,遊戲被成為第九藝術。而在海內,電子遊戲卻和雞鳴狗盜聯絡在一起。因為人們在麵對不體味的東西時,就會產生呆板成見的印象。要消弭成見,我需求製作各種分歧範例的遊戲,讓統統人都打仗到遊戲,產生客觀的認知。小遊戲就是如許的遊戲,麵向的是職場人群。將來幾年,我說不定還會連續製作針對家庭婦女的、老年人的遊戲。”王不負說。
“不曉得為甚麼,我俄然想到高中時候的期間了,為了同桌女生和高年級的地痞打鬥。奇特了,我如何會想到這東西的?”
遊戲雜誌的編輯們拿到訊息稿,都衝動得一塌胡塗。他們遊戲媒體和國產遊戲業一榮俱榮,一損俱損。何況,編輯們本身也是遊戲玩家。本來他們對於王不負去做小遊戲都不睬解,感受絕望。卻冇想到,王不負真正的籌算竟然那麼弘大。
王不負說道:“到除夕,遊戲盒正式運營時,我就建立起了一個國產遊戲生態圈。用各種範例的遊戲,吸引更多的人插手出去。五年、十年以後,當天下三分之1、乃至一半的人都在用遊戲盒停止遊戲時,阿誰時候,我們才氣夠說,國產遊戲真正複興了。”
他們聽著王不負對基於遊戲盒建立的將來遠景,都有些心馳神搖。今後,他們能夠在遊戲盒上以低價采辦正版遊戲,和朋友互聯對戰。玩家和遊戲廠商各取所需,各有所得,進入一個比西歐遊戲財產還要高效的良性循環。
他們吃緊忙忙地說:“我們現在服了!冇想到您竟然想得這麼深!但現在網上冇人瞭解您的企圖,是不是要向他們解釋一下?”
三個青年告彆以後,王不負拿過行政妹子記錄的東西,潤色以後,把本身說的幾個要點都強化了一下,然後彆離寄給海內一些大型遊戲雜誌。並且在幾個收集論壇上公佈了。
他們本來也是呆板成見,覺得小遊戲就是低齡簡樸,卻冇想到在殘局就碰到了這麼大的一個欣喜。都服了。他們讚歎道:“這個小遊戲不但能給職場白領玩啊,我們玩大遊戲的空餘時候,都能趁便點兩下。”
但天下十三億人,真要說有機遇做到的,也隻要王不負了吧?
無數的遊戲雜誌中,主編們都作出了一樣的決定:“將訊息稿擺鄙人一刊的第一篇!”
此中一個青年問:“能不能詳細說說您的打算?”
三個青年都在點頭,但不太瞭解。玩遊戲被家人罵,和小遊戲有甚麼乾係?
“我想的也是高中時候,和彆的班打籃球,場邊有班花再看……”
三個青年聽了都冇甚麼感受。。仍然以為,小遊戲冇甚麼意義,就算做得再好,也難揚國威。
比如說這三個青年,玩《反恐精英》的時候,也想說每練三個小時,氣力就能進步一截。但這並不實際。
王不負再如何樣,也做不到孤軍奮戰的。電子遊戲的製作週期非常長。在外洋,常常呈現做了一半然後全數推倒重來的環境。在王不負這裡,就算他開端就有遠見,曉得遊戲的成品應當是甚麼樣,不消華侈時候重做,也要小幾個月才氣做出一款遊戲來。