第一百六十七章 實景效果[第2頁/共3頁]
王不負把夏瓷的設法都弄懂了,鎮靜的不可:“瓷瓷,感謝你了。”
王不負再去公司的時候,先找周毅調來了最好的美工,將夏瓷的設法做出來。
而現在一進遊戲,立即直觀地將敵我兩邊閃現出來。讓人一眼就看出情勢的危急,將楚國都會判定為己方,將獸人判定成敵方,刹時就能在遊戲中找到態度,然後上手這個小遊戲。庇護有著藍天白雲的中國風都會,需求來由麼?蓋塔防備從險惡之地冒出來的獸人,需求來由麼?
主創冇想到才過一天,王不負就做好了新的結果圖。主創和王不負是一個德行,眼睛先瞄大棒子城門這些處所,對勁道:“不錯,城門設想得非常都雅。另有防備塔,變標緻了很多,成了蘑菇狀,比及射箭的時候,就表示得更較著了。”
僅用一個背景,就能將敵我兩邊臉譜化,讓玩家以為蓋塔射獸人理所該當。要曉得,甚麼隱喻啊、養成弄法產生的粘著度啊,都是得等玩家玩到一定時候,才氣逐步構成。花的心機再多,也架不住那些進了遊戲,瞄兩眼就走的人。
他們從未想過,小遊戲也要這麼精美地製作,看來大神是真的要好好運作這款小遊戲了啊!
八小我,生生地看著夏瓷畫的東西發楞。這是甚麼東西啊?熊孩子的塗鴉麼?
“真是一幫歡愉的人啊。”王不負歎了口氣,決定把甚麼三位一體從腦袋裡忘記。他又說:“你們再調劑一下。將這個結果圖按長度分紅三份,獸人的權勢占三分之二。城牆這邊隻要三分之一。”
要吸引妹子,不見得要把全部遊戲畫麵都變得萌萌的,完整能夠隻側重描畫城牆這一邊的摸樣,將城牆、箭塔都搞得漂標緻亮的。而城牆外一片暗淡,空中是荒土,天空是烏雲,以此對比,用來烘托城牆內裡的誇姣。
一個正在做機槍掃射擊殺殊效的美工,還不曉得王不負要做前傳小遊戲,問:“大神,這是做給誰的?”
就算如此,表示在小遊戲上也充足棒了。左邊藍天和都會、右邊烏雲和荒土,玩家一目瞭然,曉得左邊是誇姣公理的己方,右邊是混亂險惡的仇敵。
王不負聽著聽著,忍不住想,等閒下來,給她做一個專屬的遊戲吧。做個近似《愛麗絲猖獗傳說》那樣的遊戲。
但大神要做,美工們也冇甚麼話說。對比著草稿,看王不負寫的字。
王不負去給她燒牛奶,內心為夏瓷的晚睡感到抱愧。明天瓷瓷冷不丁能幫他這麼大的一忙,真是讓王不負欣喜得要命,更愛好瓷瓷了。
美工們都聽得瞪圓眼睛。誰冇玩太小遊戲啊,但都是那種方塊圓球,將上個世紀遊戲機平台的遊戲簡樸複製。誰玩過王不負說的這類小遊戲?他們對王不負非常信賴,感覺新奇,等小遊戲出來,他們必定要試著玩玩。
瓷瓷說的都是她腦中的胡想,王不負聽著彆開生麵。不過大多都是城堡內部和防備塔的東西,對於獸人則冇甚麼設法。