第399章 壟斷的威力[第2頁/共4頁]
與之對應的是“那年那兔那些事”這部漫畫的公佈,自發地構成了民族主義的一股風潮,和收集上流弊的其他情勢的反國度民族主義相對抗。
公允地說,這倒不是一個過分的要求。如果不是六大電影公司能夠從潘多拉格局的影片上壓迫钜額的利潤,他們大抵也會和遊戲公司一樣提出如許的要求來。但是就電影公司所體味的,潘多拉格局影片的製作的投資和技術的破鈔龐大,即便是開放了技術標準,也不如拜托潘多拉公司停止格局轉換省錢。
他的辯白狀師團發言說潘多拉頭盔並不具有把持性,因為淺顯的3d遊戲或者2d遊戲頭盔也是相容的,從本質上講,潘多拉頭盔的軟件操縱體係是開源的,除了linux以外,它乃至能夠安裝windows適配的操縱體係,一樣,絕大多數的遊戲軟件都能夠在潘多拉頭盔上運轉,是以不存在遊戲商指責的把持環境。潘多拉格局是潘多拉公司自行研製發明的影視格局,是一種新的視覺技術,並不存在這類技術的存在讓其他技術不能存在的環境,潘多拉公司在受權上也是基於貿易好處開放,他們受權了微軟、穀歌、蘋果、哥倫比亞和春日,乃至他們還受權春日和中影組建的合作公司利用潘多拉技術。是以如果遊戲公司向潘多拉公司提脫技術受權申請,在貿易利潤滿足的環境下,潘多拉公司並不會對遊戲公司設置停滯。這一次cs的發行就是維爾福軟件公司就和潘多拉公司達成了合作和談,而潘多拉公司更是和多個遊戲公司達成了開辟和談,在技術操縱上,潘多拉公司是開放的。
“他們不能夠既出產硬體,又把持軟件技術。”狀師最誇大的就是這一點,“我們要求將潘多拉格局作為一個技術標準開放,以便於各個企業采取這個標準出產能夠合用於潘多拉頭盔的遊戲和其他軟件,我們不反對就采取這個技術標準向潘多拉公司付出專利用度,而不是像眼下如許,潘多拉公司把握有標準。他想做甚麼遊戲就做甚麼遊戲,彆人完整做不了。”
就目前所公佈的環境來看,統統的國度和地區的遊戲迷對於潘多拉格局的cs都是滿懷等候的。這此中當然也包含了中國地區。劉公子很快就發明,他不能像之前一樣隻坐地收錢了。在潘多拉公司派來技術職員以後,為了對接即將建立的中國戰區對戰平台,不但僅是他的部屬,他本人也累成了狗,不竭地和各種公司打交道,收集運營商、辦事器、備案、註冊等等事情,讓他忙得不成開交。如果不是開服以後龐大的利潤支撐著他,他底子就對峙不下去。