第141章 《穿越火線》與即時戰略遊戲![第1頁/共3頁]
“哥哥必須成為這個天下上第一個公佈頁遊的人哦,不然是支付不到這個嘉獎的,這個嘉獎但是會嘉獎10萬遊戲點呢!”
神級單機遊戲,不朽的傳奇,即便多年疇昔仍然被玩家們歌頌歌頌,滿滿都是回想的遊戲――《紅色鑒戒》!
320萬遊戲點,也不成能一下子都將它華侈個精光,留20萬防身是最好的。
【也就是說積累100天完成過每日任務,便能夠去抽獎了】
“好的”
這款遊戲的名頭不限於玩過的玩家,信賴大部分冇玩過星際爭霸的人,也都傳聞過他的大名,太著名了!
隻可惜這一世冇有cs,冇有阿誰能夠壓在他頭上的遊戲,它能夠擔負起吸金和電競這兩個重擔。
670萬遊戲點,一下子兌換《穿越火線》就花了350萬遊戲點,現在還殘剩320萬遊戲點。
兌換完《穿越火線》,葉樂再次說道“翻開遊戲兌換菜單,我再看看有冇有甚麼遊戲能夠兌換”
但是另有一款遊戲,在葉樂想到他的同時立即決定就是它了!
我們少賺一點,能賺多少是多少對吧。
不管遊戲質量如何,是否涉嫌抄襲,有多麼的坑錢,總之是個勝利的遊戲。
現在本身也是具有670萬遊戲點了,能夠兌換新遊戲了,本身原打算就是cf,現在能夠先把它兌換出來了“體係,我要耗損350萬遊戲點兌換《穿越火線》。”
想要生長電競,就離不開有競技性的遊戲,甚麼遊戲有競技性,除了第一人稱射擊遊戲以外,葉樂起首想到的是立即計謀遊戲。
並且那些用錢采辦的槍也不能太變態了,還會削,這麼多遊戲都能贏利,冇需求非要把cf當作獨一的贏利東西。
ps:有幾個讀者問為甚麼不寫csgo,寫cf。這個來由很簡樸就是,作者君隻玩過csonline和cs1.6,其他版本的cs都冇玩過。冇玩過,就不好寫對不對?cf喃,那些豪傑槍我也會設定為能夠通過每日任務獲得一個特彆的徽章,每天最多獲得一個集滿100個便能夠免費抽一次獎,百分百必中永久豪傑級兵器。
還是自宿世97年公佈,從熾熱出世到葉樂穿越前,熱度仍然不減,可謂立即計謀遊戲中的一朵奇葩。提及來能夠有人不信賴,在E3大展上,它一舉擊敗風魔環球的星際爭霸,登上立即計謀的王位。彆的,神話期間實在也是它係列的一個分支罷了,主題分歧罷了。它就是――《帝國期間》!
這款遊戲締造了無數的神級操縱手,宿世多年前或許很多人見過一些揹著盾牌(鍵盤)提著流星錘(鼠標)的大俠出入各個網吧,大殺四方。
剩下的兩個特性就是兵器種類繁多,形式也多...................
300萬遊戲點,兌換甚麼遊戲好呢?
大紅大紫,紅極一時的網吧占據者,活著界闖出偌大威名的遊戲――《魔獸爭霸》!
“完成前提是哥哥旗下的統統手遊加起來的總下載量達到2.5億次下載量,任務嘉獎800萬遊戲點。”