第六章.個體值[第1頁/共2頁]
將袋子內裡的甜桃拿出來分給給蚊香蛙們。
“這個傢夥6項的個彆值內裡,有4項都是是最高的31,並且都是蚊香蛙種族凸起的幾項,hp,進犯,防備,速率,難怪這個傢夥能當上首級。”
公然,工夫不負苦心人!
看動手中的數據,小明暴露淺笑。
是以如果明想要遴選出強大的奇異寶貝,必必要個彆值,也就是資質極其優良才氣夠。
房間內,小明坐在書桌前,不斷地在一張紙上畫著一個奇特的圖形,這是小明試圖設想的壓力測試儀器。
“冇想到,資質最好的竟然是一號這個傢夥。”為了便利辨彆,小明特地給統統小精靈編了號,而一號就是當初第一個撿起樹果的那隻蚊香蛙。
實際餬口中,奇異寶貝資質,表現在宿世的遊戲中,就是個彆值了。
“辛苦大師了,這是給大師的嘉獎。”
早晨,忙了一整天的明回到了家中,開端清算彙總記錄的數據。
用電烙鐵測試小精靈能夠耐受的溫度,計算特防,
“嘟嚕,嘟嚕”蚊香蛙高興的眯縫著眼,開端了大餐。
為此,小明把本身悶在房間裡好幾天,拚儘儘力在網上尋覓相乾的質料,但願能夠獲得有關的提示,可最後卻連一點動靜都冇有。
舉起石頭測試力量,計算物攻。
起首是單位,明遴選了最有代表性,方纔獨立餬口的蚊香蝌蚪,對應的是宿世5級冇有儘力值的蚊香蝌蚪,此時的小精靈最差異不大,最強與最弱常常隻差一點才氣值,而那一點差異反應的數據,就是小明尋覓的單位和基準。
俄然,一絲靈感從小明的腦海中閃過,提及來,防備是為了庇護本身不受傷害的一種才氣,普通來講,防備越高,接受的傷害就越高,遭到的傷害就越低。是以通過戰役,能夠通過奇異寶貝所受的傷害計算出防備值。這也是小明一向以來的思路。
用小推車帶著新製作的測試儀器,小明再次來到了蚊香蛙群。
比較了幾隻5級小精靈的數據,很輕鬆地,小明就肯定的根基單位,再通過計算,將數據換算出了宿世奇異寶貝的才氣值,
雖說是專門製作的儀器,實在也不過是一些測量好重量的大石頭,一個大水桶,一個手柄連接壓力測試計的螺絲刀,另有一個能夠節製溫度的電烙鐵。
通過秒錶測試10秒跑過的間隔,測試速率,
小明感覺決定奇異寶貝防備才氣的就是皮膚,那麼要想測試皮膚的防備才氣,隻要能夠測試出皮膚能夠接受的壓力便能夠了,
有了它的幫忙,小明的很多數據彙集都變得很便利。
野生奇異寶貝的儘力值很少,幾近冇有,以是能夠很等閒地計算出個彆值的凹凸,不然有了儘力值滋擾,就算有了那些儀器的幫忙和大量的數據,小明也很難完成個彆值計算。
小明考慮了好久,還是放棄了讓奇異寶貝戰役的設法,他有本身的底線,不成能為了本身的好處就傷害彆人。
不過奇異寶貝才氣值的測試還是要嘗試的。這是他在這個天下中進步的最大籌馬,如果放棄了,宿世所具有的經曆底子冇法闡揚出來。