繁體小說網 - 科幻末世 - 傳奇遊戲設計師 - 第一百一十六章 評價《征途》

第一百一十六章 評價《征途》[第1頁/共2頁]

試想一下,《征途》在2006年4月份公測,這個時候是甚麼遊戲環境,如果僅僅靠免費形式就能夠猖獗的斂財?

在遊戲中騎馬馳騁疆場的感受是很帥的,固然常常很多玩家吐槽這個遊戲的畫麵很爛。

試想一下,如果殺了敵國的國王,能夠上電視,全屏佈告,對於很多玩家來講是多大的名譽。

曾經的巨無霸,在這個天下變得不那麼著名,也不那麼有錢,但是根基的職員配置應當是有的。

比如最著名的就是史老闆在遊戲設想中對人道掌控的強大,不得讓很多人佩服。

讓陸小峰可惜的是,現在本身身邊並冇有這方麵的人才,遵循他的設法,有小我來幫手操心這個事情是最好的。

誰都想做《魔獸天下》,但是不是每個團隊想當然的就能夠做出如許的遊戲,陸小峰曉得現在不可。

盛達代理的《熱血傳奇》已經開端走向免費,而大部分的玩家轉向了傳奇私服。第八都會代理的天下級網遊《魔獸天下》正在嶄露頭角,另有一個國產的網壹研發的《夢幻西遊》正在天下各地的網吧生根抽芽。

但是從現在來看,這類近似暗黑係列的技術書的氣勢,真的是隻得其形,並冇有獲得此中的精華。

固然他現在也曉得如果直接賣道具免費能夠賺更多的錢,但是對於他來講彷彿冇有需求,他不想粉碎目前的遊戲環境,他更想把炎黃騎士團這個品牌做成獨一無二。

……

設備和技術書的獲得是通過擊殺淺顯怪物以及大型的BOSS獲得,根基也是和傳奇是一樣的,換湯不換藥。

也能夠說,這個遊戲的成績體係,比阿誰期間的遊戲超出了一個範圍,遠比其他的遊戲來得深切。

《征途》這個遊戲的職業有五種,近戰:兵士;長途輸出:法師、弓箭手;幫助:仙、呼喚師。是不是非常有《熱血傳奇》的感受,有著最根基的職業配置。

更不消說它的主動尋路,這讓很多遊戲設想者乃至恨毒了史老闆,說是他慣壞了玩家。

“就在3月1號,和《奧秘堆棧》是同一天,看現在他們遊戲的在線,大師都挺看好這個遊戲的。”張醒不曉得陸小峰如何存眷的是這個點。

《熱血傳奇》裡殺人就會有獎懲,而到了《征途》,隻要不殺本國人就行。殺了本國人,不但不會有獎懲,反而會有功勞的嘉獎,通過戰役和敵對獲得好處和名譽感。

比如國戰勝利今後,設想者為了鼓勵玩家,會給勝利國的玩家頭上嘉獎星星。幫會戰役得勝後會獲得城池的統統權,能夠每天收到銀子。

也不難瞭解《征途》裡有那麼多《熱血傳奇》的影子,不過在《征途》的設想裡,還是有很多內容是可圈可點的。

“《猖獗坦克2》哪時候免費?”陸小峰問著這個題目,想曉得一個切當的時候。

傳奇私服的呈現,加快了遊戲直接賣道具體例的呈現。

這個遊戲的每種職業會有3種職業分支,比如兵士分為[狂戰、保護、魔劍],法師分為[冰法、火法、電法]等等,能夠說每一種分支職業都想設想成奇特的職業,讓玩家有千變萬化的挑選。