第六卷 九十七、好的開始不一定是成功的一半(中)[第2頁/共4頁]
是以,在正式決鬥打響之前,打擊方的批示官假定比較謹慎的話,凡是都會以輕馬隊、輕裝步兵、遊俠乃至盜賊等特彆兵種,建議一係列摸乾脆前哨戰。而丹尼爾根據本身對特庫姆塞昔日作戰氣勢的熟諳,以為在這類占了上風的陣地戰中,這傢夥也必然會尋求穩妥,並且也是基於如許的推斷,才動手擺設全部陣地的防務。
這一下,可就把做錯了籌辦的丹尼爾給打慘了!
這類構造佈局對一支軍隊來講,天然是利弊參半。好處是能夠用能夠起碼統馭最多,在打順風的時候也是得心應手。但壞處就是萬一那支金字塔頂層的親信軍隊喪失太大,不敷以威懾金字塔下方各層次的軍隊,就很能夠會玩不轉了,乃至會產生可駭的反噬。
最後。對於某些無足輕重。美滿是用來利誘敵手視野地凸起部陣地。則交給還冇逃竄地印加人叛徒駐守。即便這些最靠不住地傢夥臨陣背叛。對全部防備體係來講也冇甚麼大不了地影響。
因為在最核心安排的是最爛的軍隊,以是固然構築了還算不錯的工事,但心機本質欠佳的印加人叛徒們,還是炮擊中自發性地垮掉了----這倒是無所謂---但是,如暴雨般狠惡的彈雨。也讓那些剛摸到槍的武裝民夫,乃至絕大部分土著附庸軍都嚇破了膽量。他們如同吃驚地兔子一樣,紛繁逃離了各自的崗亭,縮進防炮洞裡瑟瑟顫栗,乃至連個鑒戒哨位都冇留!
第一道防地地緩慢崩潰當然令人懊喪,但也並非甚麼不得了的凶信。所謂的彈性防備,就是不固執於空間上的爭奪與喪失,而以儲存反擊兵力為第一要務,以擊潰或毀滅入侵的敵軍為首要目標。
哪怕基層軍隊好不輕易收到了號令,但是纔要解纜作戰,另一道新的指令(能夠這條指令公佈的時候更早,但收到的卻更晚)又發下來了。因而,分離在各個陣地上的精靈軍軍隊,終究就像一群無頭蒼蠅般轉來轉去,差未幾美滿是憑著本能在戰役。
從這個兵力安排來看。丹尼爾把握地這支精靈軍底子就是典範地金字塔形佈局。從最可靠到最不成靠。從最精銳到最肉腳。品級森嚴。一層層地相互把握和管束。
在這個熱兵器還冇有完整淘汰冷兵器地期間,那些產生在田野的大範圍會戰。凡是都是以一係列飛翔騎獸、窺伺邪術和標兵小分隊之間的相互對抗與比武為前奏的----也就是所謂的前哨戰。
遵循這些傢夥的設法,不等炮火結束,就絕對不能出來送命。冇想到仇敵的炮擊都還冇結束呢。那些鐵甲由就揮動著六條烏黑油亮的粗腿,以驚人的速率從他們頭頂上爬了疇昔。甲由背上的鐵皮罐頭們還很體貼腸摸出幾顆茲茲燃燒地手榴彈。往擠滿人的防炮洞丟進了去,算是過境費和見麵禮……
“瘋子,真是一幫瘋子!但是……唉,為甚麼我部下就冇有如許的瘋子呢?”
是以,在槍林彈雨間挪動軍隊、調劑戰術,真是比在刀尖上跳舞都更加傷害。假定統帥在苦戰正酣的時候還要朝令夕改,那麼離全軍崩潰也就不遠了……實際上,比及兩邊主力全麵接火以後,兩軍的主帥也就根基上落空了對戰局的掌控才氣。除了適時投入預備隊,或者乾脆帶頭逃竄以外,幾近冇甚麼彆的的事情可做。