第九章 品牌和演算法[第1頁/共4頁]
杜秋懶得和他普通見地,徑直問袁天鋼道:“你們覺著遊戲裡的小兵行動不敷智慧,對吧?”
“都是自學的,略懂罷了。”
既然決定做初級貨,材質全數都要進級,封麵改成頭層牛皮,掛件改成翡翠玉墜,鉛封改成瑪瑙圓珠,連附送的內芯紙也換了,之前是從超市裡隨便買的淺顯謄寫紙,現在改成了入口道林紙,做好以後一算,發明本錢將近30塊錢,比之前那些本子的售價還高,並且工序龐大了很多,做一個差未幾要二非常鐘,蘇文海有些擔憂,問道:“這得賣多少錢一本?”
“仇家!”蘇文海一拍腦門,附和誌:“一樣是電視機,索尼的比長虹的貴好多,但大師還是情願買,我們如果一開端就弄了個牌子的話,現在底子不怕老頭子來搶買賣。”
“取個名字就貴了30塊錢,你乾脆去搶銀行好了。”蘇文海直點頭,說道:“118塊錢都能在百貨大樓買件羽絨服了,傻子纔會買這麼貴的本子。”
難怪蘇文秀說大門生都很傲氣……
蘇文海還真跑了一趟印刷廠,帶返來了一大包鉛字,在1979年王選院士發明漢字鐳射照排體係之前,天下幾近統統的報刊和冊本都利用德國人穀登堡於1450年發明的鉛活字印刷體係,這類陳腐的技術在90年代已經被淘汰了,杜秋還是第一次見到,他興趣勃勃的把玩了一會以後,沾上紅色的顏料,一個字母一個字母的在封套右下角印了了“Thinker'sNotebook”的標記,印完一看,頓時感受高大上了很多,靈動的行書和鬆散的鉛字相映,玄色的竹影和紅色的印章錯落,既有古意又顯時髦,透著一種不明覺厲的高雅文藝範。
本身做遊戲?
鄙人機的時候,杜秋看到袁天鋼和一個戴著眼鏡的傢夥湊在登記室裡,對著辦事台上的電腦指指導點的會商小兵要如何走之類的題目,就隨口問道:“大袁,又在玩甚麼新遊戲?”
因為主打商務市場,本來的名字Traveler'sNotebook不太合適,杜秋想了一會,俄然想起了本身的條記本電腦,因而說道:“現在很多人喜好崇洋媚外,不如我們用英文名吧,叫做Thinker'sNotebook,假裝成入口貨,然後把代價標高一點,改成118,要要發,更吉利。”
“是啊,我們設定一個武將帶100個小兵,兵戈時要彆離擺設到分歧的地形上去,但是現在冇法處理這些小兵的AI題目,隻能像機器人一樣個人走直線,不能分開沿著地形走,也不能遁藏停滯物,而我們這個遊戲首要靠地形和停滯物來進步可玩性,因為當代兵戈最講究天時,如果全數改成平原的話,就冇意義了。”
牛皮紙記事本每個大抵能賺15塊錢擺佈,真皮記事本如果能賣到88塊錢,那麼每個能夠賺50多塊錢,利潤要高的多,蘇文海籌算春節期間去見王慧慧的父母,手頭有點緊,對新產品非常等候,他看了看時候,發明才下午3點出頭,因而找了個塑料便利袋,把記事本裹起來,說道:“歸正冇事乾,我現在就送到慧慧單位去。”