繁體小說網 - 科幻末世 - DNF之以劍製道 - 第一百八十二章 猥瑣的魔法師

第一百八十二章 猥瑣的魔法師[第2頁/共2頁]

索亞對邪術師體味未幾,在阿拉德大陸,他也就曉得邪術師有個技術叫作邪術星彈,對邪術師的其他技術並冇甚麼印象。

(未完待續。)

喝一口教誨員送他的茶,索亞開端交戰下一場決鬥。

鬼斬和上挑都得先靠近對方纔氣利用,格擋是個防馭技術,地裂顛簸劍打不中人,三段斬衝不疇昔,這可如何是好?

此次體係爲他婚配的是一個邪術師,還是雪山輿圖。

邪術師不打加快精靈的主張,而是藉助圖騰的掩蔽,在那扔著邪術星彈,邪術星彈不需求吟唱施法,是瞬發,並且冷卻極快,兩顆邪術星彈之間的間隔時候絕對不會超越一秒,靠近無冷卻。

誒!這個不錯,彷彿能夠一試。

索亞光榮剛纔本身把阿誰聖職者打了五分之一的血量,看來本身的品德還算不錯,連老天都在幫本身。

如許拖下去,拖到倒計時結束,體係會判血量多的一方得勝,而現在索亞的血量還是滿的,而那聖職者倒是被打掉五分之一的血量。

索亞的運氣彷彿有點差,如何剛好撞上那一顆邪術星彈,不過跳起來確切能製止被多顆邪術星彈擊中,還能拉近一點間隔。

邪術師背後懸浮著一根法杖,雙腳都不挨地,直接是騰空而行。

但這邪術師現在纔有這類認識,彷彿晚了點。

如果那聖職者曉得,那還不得發瘋似的打擊,還能像現在一樣優哉遊哉地跑過來跑疇昔?

話雖如此,但實際做起來就要難很多。

索亞很快就通過百度體味到決鬥倒計時這一法則,本來剛纔是因為時候到了,體係才判血量多的一方勝利。

索亞不消打,直接拖下去便能夠獲得勝利。

如果兩邊血量均等,就會鑒定平局。

未知的事物常常是最可駭的,索亞不由得嚴峻起來。

索亞從一開端就冇重視到倒計時這個東西,阿誰聖職者莫非也不曉得?

如果冇那幾根圖騰的反對,索亞還能夠避開邪術星彈繞疇昔,但現在那幾根圖騰的存在,無疑讓他的可行範圍縮小了,這緊跟圖騰的確就是邪術師的庇護樊籬。

早了晚了都打不中,隻能像第一次那樣方纔好,才氣打中。

當然,索亞是不曉得的,看來那聖職者也不曉得,估計都還冇碰到過倒計時結束的環境。

三段斬衝疇昔?

固然此體例存在風險,但索亞也隻能先嚐嘗,說不定有奇效,畢竟他現在冇更好的體例。

一次起跳落地後,邪術師的一顆邪術星彈剛好擊中索亞,四千一百的HP被打掉四百,近乎非常之一的血量。

積雪飛濺,打擊波分散開來,剛好能觸及邪術師地點的位置,邪術師被浮空是在所不免的了。

固然博得莫名其妙,但索亞內心還是很高興的,贏了就好,固然不曉得是如何贏的。

索亞那一劍刺向積雪。

邪術師就是拽,走路都不消腳的,而是靠飛的。

一旦讓鬼劍士近身,那對邪術師這類脆皮職業來講,無疑是一種凶信。