第二十一章 捕影圖紋[第1頁/共3頁]
長桌上,擺放著一些散開的紅色紙張以及很多分歧款式的瓷瓶,池與非拿起一張紅色的紙張擺在麵前,同時揭開身側的一個藍色瓷瓶,從瓷瓶內傾倒了些許火紅色的液體在白紙上。
“凝!”池與非輕哼一聲,指尖的光芒忽而延長出去,構成了一個小型的光柱,光柱的一端連接在指尖,另一端,則是瀉下並輕觸在那滴留在白紙上的火紅色液滴大要。
池與非將手拿開,發明這個正方形的圖案內畫著一個小型的邪術陣,邪術陣的中間,寫著幾個字:“魔力3。”
那麼如何利用捕影圖紋呢?這個就比較難操縱了。
“波折麼?”池與非朝著門邊望了一眼,並快速地將長桌上的瓷瓶以及紙張支出道具空間。
就在這一頃刻,紅色的紙張驀地發作出晶瑩的熒光,紙張顫栗一陣緩緩上升懸浮在池與非麵前,紙張上火紅色的圖案更是湧動出一股奇特的力量,圖案更加逼真,好似雕鏤在紙張大要一樣。
意義就是,捕影圖紋近似於遊戲中的一個能夠臨時性附加屬性的道具,像是一個增益BUFF。
脫下黑袍,池與非仍舊冇有任何屬性。
“利用一次嚐嚐。”池與非想要將嘗試停止到底。
被捕影圖紋捕獲屬性的目標,不會落空屬性。比如說從波折身上捕獲到3點邪術屬性,波折本身是不會減少3點屬性的,她的屬性不會有任何的竄改。
捕影圖紋的感化是能夠捕獲一名生物的隨機屬性,然後將這些捕獲而來的屬性附加在圖紋上,利用捕獲了屬性的圖紋以後,這些屬性就會附加在利用者身上,持續必然的時候。
並且,捕影圖紋能夠持續利用,也就是說,附加的屬效能夠無窮製疊加,但持續的時候不成以疊加。
但在具有了屬性以後,池與非起首挑選的倒是製作捕影圖紋,因為這個道具對與他來講,非常首要。
捕影圖紋不具有主動性,想要利用它去捕獲屬性,那麼就必須讓它打仗到被捕獲的工具身上,那裡都能夠,隻要打仗到,便能夠捕獲屬性。
當捕影圖紋化作一團精純的能量消逝以後,池與非檢測本身,發明本身的魔力屬性數值由126變成了129。
他走到門邊,翻開了門。
找不到第二小我,就隻能讓本身作為嘗試的目標了。
有了這三個上百的屬性,那麼在道具空間內,除了捕影圖紋以外,另有很多道具池與非現在都能夠停止製作。
這是他第一次嘗試。製作捕影圖紋的相乾質料池與非早就已經彙集好並堆積在道具空間內,這些質料,在夜舞叢林內都能夠找到。
池與非不籌算去打攪波折,畢竟她另有傷,需求好好療養。
而有了這126點魔力屬性,便能夠製作捕影圖紋。捕影圖紋需求魔力的牽引灌注,方纔池與非便是操縱本身的魔力共同質料將一張捕影圖紋給勝利地製作出來。
為甚麼說捕影圖紋對池與非很首要?因為有了捕影圖紋以後,他便能夠在必然的時候內進步本身的屬性,然後製作更加初級的道具。