第二十一章 地獄攻略(二)[第3頁/共3頁]
如許的話,這家礦場上的地球人礦主和技術職員都在產業艦或者鑒戒艦上,在內部礦洞一點點掘進功課麵的幾近都是亞述人。小行星產生這麼大得事情,他們的了局幾近就是在第一時候內被位移或者崩解的小行星石塊給活活的擠成肉醬。
“月月!你能不賣萌嗎?先不說咖哩返國裝義體去了,就算是中島玲能夠做到這類長程炮擊,他們就那麼傻逼嗬嗬的讓我們打嗎?!”
彆的不說,最簡樸的體例,啟動小行星的姿勢節製,把和小行星剛性連接的產業艦轉到前麵去,讓全部小行星1。2億噸的質量來當產業艦的盾牌。
“穩定星體!重粒子炮充能,冷卻劑遵循連射配置!讓我們砸爛這艘高傲的船!”
而在鑒戒艦的艦橋中,卻冇有任何的好動靜傳來,或者說,壞動靜不竭!“對方速率再次增加,相對速率已經增至31千米!還在上升!”“短波通訊頻段被攻破!對方開釋了GR9型電子戰病毒,傳染正在擴大!”
實在他是被嚇住了,他底子就冇想到本身的短波通訊被已經在低狀況下被攻破了一次。固然他進步了密鑰品級,但是隻如果一個團隊編寫的密鑰,那麼低品級和高品級之間就有不異的規律,以是被再次攻破一點也不奇特。
但題目是,對方如何可無能看著讓你打。以滑翔八號為例,如果想策動有威脅的打擊,以對方五萬噸的產業援助艦為目標的話,那麼長程炮擊的極限是8000千米。這個數據並不是重粒子炮的最大殺傷射程,而是對於五萬噸質量目標的體積,首發射中概率在百分之九十這個標準的間隔。這是冇體例的事情,畢竟直線間隔太遠,發射刹時的高低俯仰或者震驚都會讓射線軸的那一頭呈現龐大的位置偏移。如果是高町菲特的話,或答應以嚐嚐,但是中島玲絕對冇有本領在對方的最大鑒戒圈上操縱長途探測子單位發射返來的圖象和對方方位角來停止不轟動對方的長程炮擊。以滑翔八號的體積計算,對方的VHF雷達抓住滑翔八號並判定出滑翔八號的企圖的間隔是1。2萬千米擺佈,而滑翔八號要策動有效打擊需求進步至8000千米。這段時候裡,對方完整能夠判定出滑翔八號要乾甚麼。隻要判定出來了,那麼對方就完整能夠采納辦法,起首將本身的產業援助艦庇護起來。
對方的相對速率已經逼近的40千米,已經進入了絕對防備圈。對方冇有減速的意義,直直的衝著本身撲了過來!
看來對方的任務不是來搏鬥的,而是籌算完整的搶下本身的這個小行星礦場。不然對方的長程炮擊已經到了。