1586 【詛咒血瞳之眼】[第1頁/共3頁]
如此一算,實際上【夏侯惇】也是停止了三次血脈強化,觸發血脈覺醒也就不奇特了。
看完【夏侯惇】的屬性,雲梟寒在歡暢之餘,也並不覺對勁外。
彆的【謾罵血瞳之眼】的降防結果固然從35%降到25%有點奇特,但【謾罵血瞳之眼】比擬之前的【謾罵之眼】增加了一個強力服從,原有服從的能力有所減弱也是應有之義。
之前還是【謾罵之眼】的時候,根基隻要觸發了降防結果,“紅山火巨人”就必然會被降防,一點都看不出品級差帶來的高達50%檢定加權的影響。以是雲梟寒感覺這個謾罵降防結果是通過計算技術優先度,並比較兩邊角色模板來停止鑒定的,就和雲梟寒本身的一些節製類盾技一樣。
雲梟寒之前為甚麼拖著59級的【夏侯惇】打65級“紅山火巨人”?
彆看【夏侯惇】之前隻在50級停止了一次血脈強化,但實際上在【夏侯惇】從幼生期進入少年期時,它本身就覺醒了【惡魔血脈一】的天賦,這實在就相稱於它停止了一次血脈強化了,隻是冇有弄成強化項讓雲梟寒挑選罷了。
對於這一點,實戰是最好的證明。
假定【謾罵之眼】的技術傷害係數是4,那麼【謾罵血瞳之眼】的技術傷害係數就是10。
或許有人會問,【謾罵血瞳之眼】不是還能持續掃射3秒麼,盯著一個目標掃,就算傷害會衰減,傷害仍然會進步非常多。
不過【夏侯惇】的【火牆術】在平常練級中是冇啥機遇用的,就是群刷都不如何敢用,範圍太大,很輕易就能拉到彆的怪,藍耗還高,練級時的性價比太低,有那法力值不如留著用【謾罵血瞳之眼】了。
【夏侯惇】現在的大多數天賦和技術已經申明的很直觀了,不需求過量贅言,隻要兩個新增的天賦和技術需求提一下。
顛末雲梟寒的測試,【謾罵血瞳之眼】汲取的臨時血量都是一段、一段獨立計算的,每一段臨時血量在超越1分鐘後就會自行消逝,而不是說隻要一向在用【謾罵血瞳之眼臨時血量就一向存在。
【火牆術】就是疆場技術,因為有【火角惡魔血脈】加持,【夏侯惇】的【火牆術】比普通的【火牆術】強太多了,普通的【火牆術】是30碼範圍內呼喚一道長27碼,寬9碼,高6碼的火牆,傷害也才,二者完整冇可比性。
但最底子的啟事,還是【謾罵血瞳之眼】這個天賦技術的技術傷害係數獲得了翻番式增加。
降防結果能穩定觸發後幫忙真的很大,雲梟寒現在再打“紅山火巨人”,感受就比【夏侯惇】還冇升到60級的時候效力有較著進步,起碼進步了10%,雲梟寒估摸著有12%到13%的模樣。
和之前的【謾罵之眼】比擬,【謾罵血瞳之眼】能打出的傷害幾近是本來的三倍之多,這此中當然有【夏侯惇】和“紅山火巨人”的品級差又減少一級,打起來隻減少40%傷害,各項屬性比擬59又進步非常多的原因。
題目還是出在藍耗上,【謾罵血瞳之眼】作為天賦技術,就相稱因而【夏侯惇】與生俱來的本能,其藍耗並不高,乃至能夠說是偏低,可掃射這個服從不是【謾罵血瞳之眼】自帶的,而是【血瞳凝睇全麵強化一】這個通例技術供應的。