十二、單挑[第1頁/共3頁]
提及來這塞萬提斯也是斷念眼,你說你鐵胳膊鐵腿的,轉頭一巴掌扇過來秦玉想躲還真不輕易,固然冇有能量光子炮短長,但也夠喝一壺的,可這龍騎隊長就是冇這個憬悟,好輕易轉個身還得用炮轟,這如果直接掄胳膊搏鬥,秦玉再見【馬賽迴旋】也不是敵手。
義肢改革後的龍馬隊渾身充滿金屬質感、高大威武,一記能量光子炮轟出來威勢石破驚天,龍馬隊隊長塞萬提斯更是比普通龍馬隊玩家和淺顯龍馬隊小怪大了一號,秦玉一個瘦扒瞎的幽靈特工就像個小雞崽似的。
麵對身高達到2米5的塞萬提斯,秦玉想躲能量光子炮也不過隻是一矮身子罷了,身高差有的時候也是個好處,特彆是這類彈道兵器。
殘局40秒,肉盾和dps個喪失一個,這仗另有個打?
50點傷害,就算狂熱者的生命骰是10,初始生命值25,2級生命值也不過40出頭,仍舊是個秒。
秦玉想明白了這節,向後退了一步,把偷襲步槍拽出來了:
龍馬隊本來都是神族的精銳兵士,在以往的戰役中留下殘疾,卻具有極其豐富的戰役經曆,是以被普羅托斯帝國嘗試室停止了義肢改革,並設備了大口徑能量光子炮,成為一個極新的兵種。
龍馬隊的能量光子炮能力大,但實際上如果是主動射擊的話,卻很輕易遁藏,是以真正的妙手龍馬隊都是預判和彈道的專家,而boss明顯就冇有這類才氣了,隻要走位夠好,那麼對於龍馬隊boss是能夠實現零毀傷擊殺的。
1號和5號倒也冇抱怨,直接上來速率死重新開了,龍馬隊隊長塞萬提斯的能量光子炮固然冇有高達50點的傷害,但一炮10多點傷害也充足在瞬息之間奪走一個神族光亮聖堂軍人和一小我族醫療兵的生命了――即便醫療兵生命骰高達8、護甲也更高。
還冇如何地呢,第一次超能光子炮就被陸戰隊員3號吃了個結健結實,刹時發作的50點傷害那裡是2級時血量不過30點擺佈的陸戰隊員能接受的,直接就一聲慘叫跪了。
人家2叔夠刻薄,秦玉也開端當真飆傷害,傷害上來了肉盾壓力減輕,接下來幾波小怪倒也順風順水。
Boss嘛,天然不能和玩家同日而語,遵循體係的說法,時空亂流讓boss們的佈局產生了變異,以是血量劇增。
1000的生命值,這如果擱玩家身上,那但是傳奇肉盾玩家才氣達到的數值。
龍馬隊是神族的特有職業,首要戰役體例就是肩扛式能量光子炮,而所謂加強型能光子炮就是加強版了,進犯目標與仇恨無關,隨即挑選,傷害之高天然不消說,2級玩家來一個秒一個,好處是炮彈飛翔速率冇有普通能量光子炮那麼快,能夠遁藏。
而最讓親者痛仇者快的一次,就是被稱為腦殘爆的掉設備事件了。
1號比了個大拇指,秦玉也樂嗬嗬地擁戴著,剛纔他根基冇如何太表示,隻是遠遠地站著,有一搭冇一搭地爆頭玩,怪殺的慢,肉盾壓力大導致醫治冇加過來,本來就感覺小怪冇甚麼大不了的,冇想到能玩成如許,秦玉倒有點不美意義了。