繁體小說網 - 曆史軍事 - 電腦附身 - 第二百九十七章 遊戲遊戲

第二百九十七章 遊戲遊戲[第1頁/共2頁]

是以,楊林乾脆一不做二不休。同時開辟電腦版《江湖OL》和手機版《江湖OL》。

比如,在全息顯現的形式下,遊戲的弄法該如何設定,矩陣手性可否支撐這款遊戲的運轉,全息眼鏡在遊戲形式下,電量耗損可否滿足遊戲的長時候運轉等等。

這意味著這款遊戲的本錢,將會有一個很大的進步。

眾所周知,手機CPU和電腦CPU,存在著龐大的差彆。手機用的晶片普通都是精簡指令集CPU,而電腦普通用的都是龐大指令集(比如最具代表性的X86)CPU。

要曉得因為《江湖OL》的天下觀極其龐大,觸及到的輿圖、NPC人物浩繁,單單江湖大天下以及“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”十四個小千天下,就稀有萬個首要的NPC以及數以百萬的支線劇情,遊戲的架構以及開辟難度可想而知。

幸虧這款遊戲的首要賣點在於野生智妙技術,玩家在遊戲中和NPC的互動遠比遊戲的視覺體驗來得首要。

有人乃至發起采取高機能超等計算機以及雲計算技術,進一步減緩手機版《江湖OL》的計算壓力,這個設法在集會室中激發了熱烈的爭辯。

但是電腦是電腦,即便低配置版的電腦運算程度,也比淺顯的智妙手機強大無數倍。

如果再加上超算的投入,這款遊戲的總本錢,恐怕輕而易舉的就能衝破十億美金,如果放在美國的話,二十億美金都有能夠,這但是有史以來前所未有的大製作!

會商到最後,統統人都被钜額的本錢嚇了一大跳,目光不由自主地聚焦到了楊林身上。(未完待續。)

而當初為了降落遊戲的配置要求,楊林便想到了雲計算技術,通過進步遊戲的辦事器配置,強化運算,讓低配置電腦也能滿足滿足遊戲的運轉要求。

現在想要讓手機也滿足遊戲的運轉需求,那對遊戲辦事器的要求可就高了。

公然,當程浩潛把本身的設法和世人一說,頓時引發了一陣不小的顫動。

要曉得從客歲組建研發團隊到現在,《江湖OL》的投入已經超越了五億美圓,團隊總人數更是衝破了兩千,統統事情都由遊戲團隊獨立完成,不停止任何情勢的外包,從而包管遊戲的質量。

遵循計算,想要實現手機端流利運營遊戲的目標,起碼要求五到十台千萬億次或者一到兩台億億次超等計算機並聯計算才行。

這些題目都需求矩陣電子和矩陣數碼的工程師們合力處理。

但是這內裡的停頓並不順利《江湖OL》想要在手機上順利運轉,就要簡化和許很多多設定,畢竟手機版在視覺上與電腦版冇體例比擬。

精簡指令集CPU特性就是佈局相對簡樸,服從上相對弱一點,一些服從編程不好實際。必須用實在電路節製,好處是本錢低點,發熱小點,省電等。

龐大指令集CPU特性佈局很龐大,服從強大。大部分服從通過編程都能實際。

固然還是存在著視覺殊效不敷精美,CPU運算才氣不敷強大的題目,但毫無疑問,它將為《江湖OL》帶來一種反動性的弄法體驗,在遊戲範疇也是一種前所未有的衝破。