繁體小說網 - 曆史軍事 - 電腦附身 - 第三百三十二章 軒然大波

第三百三十二章 軒然大波[第1頁/共2頁]

這也是最受泛博玩家承認的一種解釋。

一旦超出這個瓶頸期,隻要你能把一門功法修煉到入迷入化的程度,就能將這門武學強行晉升一個品級。

跟著玩家對《江湖OL》摸索的逐步深切,這款遊戲的驚人麵紗正一層層被揭開。

有人乃至以為,矩陣數碼為了均衡國表裡玩家的差異,這纔不設置任何的武俠小說背景的。

《江湖OL》作為一款武俠網遊,內裡卻冇有觸及任何與小說相乾的遊戲背景,這在很多武俠迷看來,是難以接管的。

蛇拳、螳螂拳、詠春拳這些就屬於黃級中上品武學。

但有一點讓玩家感受比較坑爹,那就是這款遊戲竟然設置了防沉迷形式,事情日每人每天的遊戲時候不超越八小時,節假日則不受如許的限定。

這也是這款遊戲受玩家吐槽最多的一點。

但一向以來表示得非常長於聆聽網民們定見的矩陣公司此次卻有些傲慢,對玩家們的定見始終表示得不聞不問。

但《江湖OL》不一樣。

在《江湖OL》中,每一門武學都遵循六合玄黃四種品級分彆,每一級又分紅上中下三品。

這類純粹數據分彆氣力的做法在楊林看來並不討喜。

特彆是半個月後,有個叫【一劍寒光十九州】的玩家不測發明瞭《碧血劍》天下的入口,更是在遊戲玩家中激發了軒然大波。

這裡就不得不提一下《江湖OL》的進級體係。

另有就是玩家的設備品級分彆。

這十個境地中,普通玩家達到出類拔萃後,就會碰到一個瓶頸期。

比如獨孤九劍、小李飛刀、太極劍法、九陽神功、九陰真經、乾坤大挪移等等。

如果達到一代宗師的境地,那幾近和天級武學不相高低。

而像華山劍法、嵩山劍法、武當劍法這些各大門派的淺顯武學就算是玄級武學的範圍了。

不然仰仗著大中華區玩家對武俠小說的熟稔程度,完整能夠仰仗劇情上風對其他國度的玩家構成碾壓。

劃一第的玩家,穿上分歧品級的設備,一樣有著天翻地覆的不同。

畢竟在此之前,全天下還向來冇有一款網遊的設想以一億以上的玩家同時在線為標準的。

至於天級功法,那根基上都是玩家們耳熟能詳的功法。

要曉得在這之前,《江湖OL》給出的一向都是一個架空的武俠背景,固然大天下的設定以及武俠門派的設定都非常邃密,但在很多武俠迷心中,一向有一個遺憾,那就是冇法在遊戲中體驗武俠小說所揭示的那些武俠天下。

隻是誰也冇想到,就在這類解釋被統統人所接管,遊戲開端公測半個月後,竟然有玩家摸索到了《碧血劍》天下。

當時乃至另有武俠迷專門跑到矩陣公司的總部構造抗議,在網上也激發了不小的爭議。

如許一來,不但處理了天級武學希少難以獲得的困難,也大大拉近了高玩與淺顯玩家之間的間隔。

當然了,楊林並不是擔憂這款遊戲給其他網遊公司形成打擊才如許設定的,而是擔憂這款遊戲過分火爆,對實際產生影響,從而激發國度力量的參與。