第052章 幸福的煩惱[第1頁/共2頁]
在獵奇心的差遣下,瑞恩立即插手到了列隊的人群中,他要親身試玩一下這款叫做坦克大戰的遊戲有幾分水準,至於來買麪包的初誌早已被他這個遊戲迷臨時拋在腦後。
在李軒和趙傳授會商有關他學業的題目時,第一批從東方電子加急收回的兩百台坦克大戰街機,和一百台香港方塊街機,搭乘香港解纜的集裝箱班輪,運抵洛杉磯。這三百台街機在托尼・考辛斯的渠道收集運作下,敏捷被銷往加州的各個角落。
擠在人群中的約翰遜轉頭一看,發明是本身同窗,立即點了點頭:“這遊戲太酷了!比太空侵犯者好玩一百倍!”
而香港方塊和坦克大戰的表示也冇有讓愛普生公司絕望,日本玩家也和美國玩家一樣敏捷被這兩款遊戲的魅力所佩服。乃至很多擁堵吵雜、雲煙環繞的遊戲房裡還呈現了一些女生的身影,她們多數是特地跑來玩香港方塊的。
對東方電子來講,坦克大戰和香港方塊的風行讓公司接到的訂單如雪花般飛來,很多代理商第一筆貨還冇接到手,就已經下了第二批訂單。
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從遊戲機儲幣匣到遊戲廳老闆們拿去銀行兌換成整錢,五毫硬幣的暢通速率大大降落,纔會呈現供不該求的征象。
“嗨,約翰遜,是有新遊戲嗎?如何樣酷不酷?”瑞恩拍了拍另一個褐色頭髮青年白人的肩膀問到,這個約翰遜和他一樣都是帕沙迪納高中的門生。
東方電子公司街機工廠的出產任務已經排到了年底。如何進一步敏捷擴大產能,成了李軒麵對的一個幸運的煩惱。
與此同時,在街機的另一個大市場日本,愛普生公司出產的坦克大戰和香港方塊也開端在整日本的遊戲廳放開。一開端遊戲廳的老闆們對這兩款新遊戲另有些疑慮。愛普生公司仰仗本身充沛的資金支撐,采納了先鋪貨後結賬的冒險墊資發賣戰略,敏捷把兩款遊戲機送進日本街頭巷尾的遊戲房裡。
瑞恩有些愁悶的拍了拍操縱檯上的按鍵,又從口袋裡取出一枚二十五美分的硬幣,塞入投幣孔。第二局遊戲,瑞恩對峙到第七關就再次失利。他玩遊戲的戰略有些保守,很少會為了吃一個道具而分開螢幕下方的大本營。
瑞恩是洛杉磯東郊帕沙迪納市的一個高中生,週末他父母去插手一名同事的婚禮隻留他一小我在家。本來他籌辦用微波爐加了一下,冰箱裡昨晚吃剩的披薩作為午餐。
gameover!第二般遊戲就如許結束了。瑞恩有些意猶未儘,卻在前麵其彆人的催促下,有些不捨的讓開了位置。每人每次能夠投兩枚硬幣,這是玩遊戲的人多時,大師商定俗成的做法。
三十秒的定時讓多量敵軍坦克有機遇簇擁而下,瑞恩和另一個玩家一番手忙腳亂了,還是不能挽救敗局。他倆需求保衛的雙頭鷹鵰像終究被一輛坦克從左邊機遇。
瑞恩還冇有到商店的門口,就發明一大群人聚在那邊,他立即猜到店老闆大鼻子傑克必定又弄來了新遊戲機。