第198章 靜觀其變[第1頁/共3頁]
ps:禮拜一老是事情比較多,第一更比較晚,抱愧!
後代的遊戲財產是一個超越800億美金的龐大財產,但現在遊戲財產卻方纔起步。李軒隻能希冀日本當局還看不上這個小財產。
李軒皺了皺眉說道,“日本本來就有很濃厚的對外市場壁壘,像電子財產、汽車財產都是靠著日本當局的貿易庇護,讓美國貨和歐洲貨在五六十年代冇法大肆進入日本市場,纔給了日本公司稚嫩期快速生長的環境,到現在已經能夠反攻環球市場了!
“現在覈心已經不在我們身上,就臨時靜觀其變!畢竟我們是一個本國公司,在日本市場根底不穩,臨時放棄一部分好處也是能夠接管的!《工夫》的fc機遊戲卡,在日本的發行也臨時押後!”李軒搖了點頭說道。
一款連血都看不見的遊戲。你說它血腥,這不是瞎扯淡嘛!至於說鼓吹暴力。如果打鬥就鼓吹暴力,那麼那些香港工夫片和好萊塢行動片早就該被禁映了!
如果日本當局出台政策,對我們進入日本的每一個遊戲都停止檢查,然後以各種來由回絕。我們不但很能夠要落空市場,更可駭的是日本合作敵手今後能夠有一個不受滋擾的後花圃作為退路,然後毫無顧忌的在環球市場與我們停止廝殺!”
至於日本報紙指責《工夫》遊戲鼓吹暴力和血腥,在杜文強看來更是無稽之談。這隻是一個搏鬥遊戲罷了,本來遊戲畫麵中,人物血量清零後。倒地滅亡時有紅色的血跡,但在前期點竄時已經把它打消掉了。
這類事情在香港也絕很多見,去遊戲廳玩的人中有很大一部分是年紀不大的青少年,做事輕易打動,偶然候兩句話不對路就能動起手來。以是香港的遊戲廳多數有社團的人在賣力睇場,一旦產生客人起爭論,就會有人出來節製場麵,讓他們不影響店裡的買賣。
乃至於杜文強底子冇法發覺,這是合作敵手針對公司的爭光行動,還覺得本身公司是被躺槍了。隻能說東方遊戲公司的崛起,給世嘉公司兩位老闆的壓力實在太大。之前太東公司的《太空侵犯者》固然也是囊括環球,但太東公司隻是曇花一現,後續並冇能推出其他亮眼的遊戲。
這也是東方遊戲公司作為一家香港公司的難堪之處,香港作為一個彈丸之地,又是一個殖民地,國際影響力非常微小,底子冇法包管香港公司在外洋的好處。
“現在最費事的題目是,參與打鬥的門生都是在上課期間逃課去遊戲廳打遊戲的。這讓教誨界很多人感覺不滿,他們要求當局出台更峻厲的政策,限定遊戲廳的生長!”杜文強愁悶的搖了點頭,“實際上此次的事情已經演變成教誨界與遊戲廳老闆們的爭端,而我們卻成了出頭椽子,《工夫》街機在日本的銷量已經下滑到隻剩本來的一半!”
但他切身試玩過《工夫》遊戲以後,並冇發覺遊戲畫麵有多少暴力血腥的處所。反倒是幾個門生的背景激發了他的興趣。這些中門生多數是黌舍中的貪玩厭學分子,遊戲廳的呈現恰好讓他們逃學後,有了一個打發時候的絕佳去處。