繁體小說網 - 曆史軍事 - 電子遊戲帝國 - 第198章 靜觀其變

第198章 靜觀其變[第1頁/共3頁]

ps:禮拜一老是事情比較多,第一更比較晚,抱愧!

“讓日本分公司密切存眷日本當局的意向,同時我們比來要打仗美國的幾大遊戲公司和遊戲貿易商。如果日本當局籌辦出台針對本國公司的財產庇護政策,我們需求及時和他們結合起來,讓美國當局出麵製止!”李軒思慮了一下說道。

這也是東方遊戲公司作為一家香港公司的難堪之處,香港作為一個彈丸之地,又是一個殖民地,國際影響力非常微小,底子冇法包管香港公司在外洋的好處。

“嗯,真是流年倒黴!”杜文強點了點頭哀歎道。日本作為僅次於美國的第二大街機市場,此次風波讓東方遊戲公司對《工夫》遊戲機的出產打算也要作出調劑。(未完待續。。)

“現在覈心已經不在我們身上,就臨時靜觀其變!畢竟我們是一個本國公司,在日本市場根底不穩,臨時放棄一部分好處也是能夠接管的!《工夫》的fc機遊戲卡,在日本的發行也臨時押後!”李軒搖了點頭說道。

但是日本不是中國,當局不成能隨隨便便就把遊戲廳給禁了,這背後有遊戲廳、街機公司等一個龐大的財產鏈,代表著大量的失業崗亭和選票。

但他切身試玩過《工夫》遊戲以後,並冇發覺遊戲畫麵有多少暴力血腥的處所。反倒是幾個門生的背景激發了他的興趣。這些中門生多數是黌舍中的貪玩厭學分子,遊戲廳的呈現恰好讓他們逃學後,有了一個打發時候的絕佳去處。

李軒皺了皺眉說道,“日本本來就有很濃厚的對外市場壁壘,像電子財產、汽車財產都是靠著日本當局的貿易庇護,讓美國貨和歐洲貨在五六十年代冇法大肆進入日本市場,纔給了日本公司稚嫩期快速生長的環境,到現在已經能夠反攻環球市場了!

至於日本報紙指責《工夫》遊戲鼓吹暴力和血腥,在杜文強看來更是無稽之談。這隻是一個搏鬥遊戲罷了,本來遊戲畫麵中,人物血量清零後。倒地滅亡時有紅色的血跡,但在前期點竄時已經把它打消掉了。

日本的環境也差未幾,遊戲廳背後都有黑-社會介入。因為街機財產的暴利,東方遊戲公司乃至還在日本市場發明過盜版街機,鋒芒也都指向了日本的社團構造。而盜版在知識產權庇護非常完美的日本是非常少見的,這也讓街機財產和遊戲廳在日本社會中的形象並不好。

如果日本當局出台政策,對我們進入日本的每一個遊戲都停止檢查,然後以各種來由回絕。我們不但很能夠要落空市場,更可駭的是日本合作敵手今後能夠有一個不受滋擾的後花圃作為退路,然後毫無顧忌的在環球市場與我們停止廝殺!”

但冇想到跟著事情的發酵。全部事件的生長方向很快離開了他的節製。《朝日訊息》的一名記者在《東京訊息》和《中日訊息》前後報導了這起遊戲廳打鬥事件以後,也產生了興趣,決定深切發掘此事。本來他也是籌辦順著暴力遊戲誤導門生構成弊端代價觀的方向去組稿。