繁體小說網 - 曆史軍事 - 電子遊戲帝國 - 第304章 街機業隱憂

第304章 街機業隱憂[第1頁/共3頁]

而像在全部電腦遊戲史留下光輝一筆的《創世紀》,最後還是利用蘋果公司的apple電腦製作出來的。一邊是上千萬美圓的設備,另一邊是售價還不到2000美圓的apple電腦,二者做出來的遊戲結果差異之大,也便可想而知了。

街機現在締造的利潤占,到了東方遊戲公司總利潤的一半。一旦落空了這個後花圃,東方公司的生長無疑會遭到龐大打擊。而擺在東方遊戲公司辦理層麵前的困難,就是必須在街機財產式微前,尋覓到新的紅利增加點。

而一旦落空了北美這個最首要的市場,街機對東方遊戲公司來講就隻能算是一塊雞肋。固然日本市場的範圍也不算小,但比擬於美國市場還是大有不如。更何況日本市場的排外性遠比美國嚴峻很多,而日本本身就是街機最首要的輸出地之一,這裡的合作也是最為狠惡的。

而大型購物超市在全美的各處著花,又進一步積存了雜貨店等小商店的儲存空間。以是固然美國經濟從客歲年底就開端走出闌珊。但街機財產團體銷量卻還是冇有太大轉機。

杜文強走進李軒辦公室的時候興趣盎然,出門的時候卻低頭沮喪。內裡辦公區的其彆人也明顯發明瞭環境不對,本來輕鬆熱烈的氛圍,一下子多了幾分凝重。

真正能擔此重擔的,隻要現在才方纔開端起步,看上去還是粗糙粗陋代名詞的電腦遊戲。要曉得後代的電腦遊戲但是全部電子遊戲財產範圍最大、最首要的構成部分,環球產值超越1000億美圓。

李軒早在好久之前就已經數次誇大過,街機財產的繁華並不成持續,而隻是曇花一現罷了,東方遊戲公司需求尋覓新的贏利點。

有人說既然運營街機能夠贏利,為甚麼不開一些專門的街機廳。這與美國的國情有關,地廣人稀、人丁分離,而街機的首要消耗群體是社區裡的少年。他們不成能開車幾十千米,就為了去打幾分鐘的遊戲。

他們運營街機實在是紅利的,但街機對他們來講隻是主業以外的一點彌補罷了。一旦真正決定他們運氣的主業產生龐大虧損時,即便街機能賺回一部分錢也隻是杯水車薪,還是免不了關門的成果。

而形成現在電腦遊戲財產掉隊的啟事,除了受限於電腦機能以外,也和本錢投入太少也分不開乾係。比如東方遊戲公司製作街機遊戲,有專門成套定製的計算機開辟設備,光是這部分的投資就高達上千萬美圓。

這也是現在電腦遊戲不被支流遊戲廠商正視的首要啟事,但李軒籌辦脫手竄改這個近況!(未完待續。。)

按照東方商事的闡發,形成這一局麵的首要啟事,並不是因為街機不受歡迎,而是運營街機的老闆正在大量停業。客歲美國經濟經曆了嚴峻的闌珊,而此中蒙受打擊最大的無疑是那些本錢範圍小、利潤率低的小販子。而運營街機的雜貨鋪老闆、洗衣店老闆們。多數屬於這個行列。

而東方遊戲公司之以是能獲得亮眼的事蹟,仰仗的是自家遊戲的優良質量。從而在其他街機公司那邊虎口奪食,而並不是依托全部市場擴容帶來的增加。是以。美國街機財產或許另有三到五年的風景時候,但終究還是會不成製止的走向式微。