繁體小說網 - 曆史軍事 - 電子遊戲帝國 - 第414章 四大要素(下)

第414章 四大要素(下)[第1頁/共4頁]

比如這一世東方公司出品的《塞爾達傳說》,遊戲的全名實在是《海拉爾的胡想:塞爾達傳說》。遊戲的背景主線是魔王加農想要彙集聖三角毀滅海拉爾大陸。而塞爾達公主的奶媽因帕,則將重擔交給了一名叫做林克的少年。林克的任務就是彙集三角力量,打敗加農。

掌上遊戲機比擬於其他遊戲平台,最大的上風是它的便攜性,能夠讓玩家隨時隨地都能夠玩遊戲。《奇異寶貝》初創的這類養成遊戲形式,實在是很破鈔玩家時候的。

“是一家叫做星空影業的好萊塢製片公司,出價隻要10萬美圓!我已經回絕了!”杜文強搖了點頭說道。

李軒持續向杜文強灌輸“重內容輕畫麵”的掌機遊戲理念。

“李生,我隻是一個打工仔,你纔是公司的老闆好不好!”杜文強非常無法的看了李軒一眼說道。

game boy的熱銷,也讓很多公司熟諳到了掌上遊戲機市場的龐大潛力。特彆是像卡西歐、夏普、愛普生等日係液晶顯現屏公司,都想切入這個技術門檻並不算高的財產。

並且計算林克的故事講完了,還能夠講他的前傳,比如大魔王加農是如何出世的等等。《塞爾達傳說》采取的是西方魔幻背景,是以項目組乃至還特地請中大的歐洲汗青學傳授來做參謀。為作為故事背景的海拉爾大陸設想了長達一萬年的時候綱領,充足遊戲開辟職員停止不斷的創作。

從1962年第一部《諾博士》上映到現在,時候已經疇昔了二十多年。但這個品牌還是保持著暢旺的生命力,據≮∝這個係列的第十四部影片《雷霆殺機》將在本年上映。”李軒說道。

“除了對遊戲停止縱向開辟以外,橫向開辟也需求正視起來!比如好萊塢的電影產業,很多電影項目標票房支出還不到總支出的一半,其他諸如周邊產品售賣、錄相帶收益等方麵的支出能夠比票房還高。

製作者把本身的各種別緻設法轉換成遊戲,與成千上萬的玩家分享。而在彙集了玩家的各種反應以後,製作者在續集的製作中再作出呼應的點竄!

他需求把本身的這類龐大希冀,精確無誤的通報給東方遊戲公司的辦理層。《奇異寶貝》項目除了在遊戲的製作上要精益求精以外。在鼓吹、營銷等方麵一樣需求賜與充足的正視。

實在也不是說田尻智的設法有多優良,他在與李軒麵談時,乃至大部分時候都在聽李軒說,然後不斷地點頭。全部遊戲實在已經有了大抵的框架,李軒挑選他或許更多的還是受宿世的影響,畢竟這但是田尻智啊,《奇異寶貝》本來就是屬於他的!(未完待續。。)

game boy的汗青總銷量已經快衝破8000萬部,是東方遊戲公司另一明星產品,fc家庭電視遊戲機的2倍。並且不出兩年,它必定能成為這個地球上第一款銷量衝破1億部的遊戲機。

一聽是不著名的小公司,李軒的興趣立即就減了一大半。遵循他的標準,有資格與東方公司合作的。就算不是好萊塢的八大製片公司,最起碼也得是二線叫得上名號的電影公司。與那些阿貓阿狗合作。還不如直接由李軒本身來投資。