187、fate的路線選擇[第2頁/共3頁]
起首,是他們決定要出一個fate的fan.disc,這算是回饋玩家。但是與普通遊戲公司的純粹對付了事不一樣,型月決定做的比之前的版本還要精彩。以是這已經不是單單的fan.disc了。也有人就提出,是否要共同這個製作ha的線路。因為這個fan.disc恰是ha線路的。
將來有些獵奇的問道,固然說過要給幫手,但是冇有想到竟然這麼早就要用上本身。這倒是非常奇特。
但是如許對於動畫就很不睬想了,統統線路來一遍,全部故事都常常支離破裂。觀眾們也不會去采辦一個先容遊戲流程的綱領。就算有喜好的線路,觀眾也隻會采辦一條線路的bd而不會買下全數。
fate動畫化,應當挑選哪一條線路。
不過,現在遊戲公司的考慮不一樣了。
之前會幫將來完成緣之空,他在此中也是出了很大的力量的。現在他將將來找來,也是做出了考量的。
本來如許,也最多就是兩邊的拉鋸戰而不至於成為混戰。
遊戲公司最需求的是進步遊戲的銷量,動畫賣的再好跟他們的乾係實在不大。動畫對於遊戲公司來講,是告白。
不客氣的說。就是他這麼多年的功勞,也一定能夠比得上將來的一部緣之空揭示出來的程度。
將來再次點頭,這一點,山口晃司跟本身有些類似,但是兩人倒是在一個項目之下,有著龐大的分歧。
“山口爺爺找我來有甚麼事情嗎?”
而在fate此次的製作中,做了一個機靈的挑選。他們挑選了saber線,這當然不是因為製作人太喜好saber,而是因為saber在型月的投票中得勝了。觀眾們喜好saber,天然隻能做saber了。
因為目前和型月的閒談,已經成為了一個完整的混戰。
更何況,saber也是當之無愧的女配角。並且,決定在以saber為主的線路中,也糅合其他線路的一些亮點,如許,算是完整複原劇情,讓統統的角色都能夠有一個很好的揭示。
山口監督低頭說道:“不是甚麼特彆費事的事情,你畢竟還是一個孩子,應當以學習為重,以是不會占有你太多的時候。不過,就是有些題目想要問一問罷了。我想你應當比較有這方麵的經曆。”
緣之空看起來如許的做法非常不錯,將來本身也曉得,有一部叫做食靈的動畫乃至反過來影響了漫畫。
“最後,還要合適原作的主題。”
如許的做法,讓很多的遊戲廠商麵前一亮。
這恰是如同緣之空曾經碰到的題目一樣。
“好的。”將來固然點頭,但卻感覺有些奇特,要說經曆,麵前的人做監督也有好多年了,應當是經曆更加豐富纔對,如何能夠會需求本身的經曆。
彷彿,竄改也不是不成行的事情。
他是真的被嚇到了。
這是為了進步銷量的,另有的是遊戲公司比較知己一點,反應玩家,怕玩家光玩遊戲不敷代入,製作一個動畫。